Ciao a tutti! Sono Lunargim e sono un appassionato di tutta la cultura pop! In particolare sono un accanito videogiocatore e lettore di manga.
Videogiochi preferiti: Team Fortress 2, Omori, Outer Wilds, Darkest Dungeon, Lisa. (Lo so sono tanti non so decidermi)
Manga preferiti: Berserk, I Am A Hero e Buonanotte PunPun.
Il senior producer di Dead Space, Phil Ducharme, afferma che “c’è interesse” a riprendere le redini del franchise e creare un nuovo gioco.
Il senior producer di Dead Space, Phil Ducharme, e il direttore creativo, Roman Campos-Oriola, hanno dichiarato di essere interessati a esplorare nuove idee per la serie con un nuovo gioco, dopo l’uscita del remake di Dead Space.
In un’intervista a GQ, Ducharme e Campos-Oriola hanno parlato del recente lancio di Dead Space e hanno ripensato al modo in cui hanno adattato il gioco originale di 15 anni fa e hanno trasformato il gioco horror in qualcosa di nuovo. Gli sviluppatori hanno parlato di come il genere horror fosse di nicchia a metà degli anni 2000, ma ritengono che il gioco originale abbia spinto l’horror verso il successo “prima che sparisse dalla mappa”, aggiungendo che il momento è giusto per il ritorno di Dead Space.
Riguardo alla possibilità di tornare alla serie in futuro, Ducharme ha detto che “è una speranza che abbiamo” e che c’è “interesse da parte sua e da parte di Roman – si può vedere il suo sorriso – nell’esplorare maggiormente Dead Space. Ci sono idee, questo è certo.
“Questa settimana finiremo di lavorare per assicurarci che il lancio vada bene e che ci siano meno problemi tecnici possibili. Andremo in vacanza e poi ci siederemo e discuteremo all’interno di EA per dire: “Ebbene, qual è il prossimo passo?””.
Ubisoft ha rivelato The Crew Motorfest, un nuovo gioco automobilistico che arriverà su PlayStation, Xbox e PC nel corso dell’anno.
Rivelato in un breve teaser trailer che potete vedere qui sotto, The Crew Motorfest porta i giocatori a O’ahu, un’isola che fa parte dell’arcipelago delle Hawaii. Il gioco si posiziona chiaramente come una versione di Ubisoft della formula di corse open-world resa popolare dal franchise Forza Horizon di Playground Games.
Date un’occhiata al teaser trailer di TCM qui sotto:
“Il Motorfest, sempreverde festival della cultura automobilistica al centro del gioco, si è stabilito nella splendida isola di O’ahu, parte dell’arcipelago hawaiano”, si legge sul sito web del gioco. “Da solo o con la tua squadra, vieni a esplorare questo nuovo bellissimo parco giochi al volante di centinaia di veicoli leggendari. Il festival vi permetterà di soddisfare la vostra lista di desideri di guida d’azione attraverso una serie di gare su misura, eventi a tema e altre sfide uniche”.
È possibile registrarsi qui per avere la possibilità di partecipare al programma Insider di Ubisoft e testare il gioco prima dell’uscita del gioco.
The Crew Motorfest è sviluppato da Ubisoft Ivory Tower, lo studio che ha sviluppato sia The Crew nel 2014 che The Crew 2 nel 2018. Il gioco arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC nel 2023.
Il regista Guillermo del Toro produrrà il suo prossimo film in stop-motion sul romanzo fantasy, il gigante sepolto.
Guillermo del Toro, reduce dal successo di Pinocchio, ha già trovato il suo prossimo progetto in stop-motion, che sarà sul romanzo fantasy “Il gigante sepolto”. All’inizio di quest’anno, Pinocchio di Guillermo del Toro ha ottenuto recensioni entusiastiche da parte della critica e un successo commerciale, visto che attualmente ha un punteggio del 97% tra i critici e del 91% tra gli spettatori su Rotten Tomatoes. Il film, che è una rivisitazione in chiave dark dell’iconica fiaba italiana per bambini, è stato candidato all’Oscar per il miglior film d’animazione e ha vinto il Golden Globe per il miglior film d’animazione.
Parlando con The Telegraph (via Collider), lo scrittore e regista Guillermo del Toro ha rivelato di aver già messo gli occhi, per un nuovo film in stop-motion, su un altro lungometraggio d’animazione e ha intenzione di adattare per il grande schermo Il gigante sepolto, il romanzo del 2015 del premio Nobel Kazuo Ishiguro. Non c’è ancora una data di uscita ma, dato che del Toro è attualmente impegnato con un film in live action, che potrebbe essere un monster movie, potrebbe passare del tempo prima che Il gigante sepolto di del Toro entri ufficialmente in produzione. Secondo del Toro, tuttavia, tra due settimane inizierà il processo di progettazione con lo sceneggiatore di Matilda the Musical, Dennis Kelly, che è co-sceneggiatore di The Buried Giant. Leggete qui di seguito le parole di del Toro sul progetto:
Il prossimo film in stop-motion che sto realizzando è un adattamento del Il gigante sepolto di Kazuo Ishiguro, che sto attualmente co-sceneggiando con Dennis Kelly, e inizieremo il processo di progettazione tra due mesi. Prima sto girando un film in live action. Nel frattempo stiamo sviluppando un look-book e, se tutto va bene, tra circa due anni inizieremo la produzione.
Del Toro ha avuto un anno intenso, dalla serie horror antologica di Netflix Guillermo del Toro’s Cabinet of Curiosities allo struggente, cupo e sentito Guillermo del Toro’s Pinocchio. Ma la quantità non sembra diluire il suo talento. Con l’uscita di Pinocchio di Guillermo del Toro, è diventato chiaro che il regista ha un talento per la forma d’arte artigianale dell’animazione in stop-motion. Pinocchio di Guillermo del Toro è stato persino candidato all’Oscar, insieme a Turning Red, Marcel the Shell with Shoes On, The Sea Beast e Puss in Boots: L’ultimo desiderio. Sebbene la lista sia ricca di film d’animazione di grande bellezza – Marcel the Shell with Shoes On è un altro film in stop-motion molto sentito – è probabile che il film in stop-motion magistralmente realizzato da del Toro si porti a casa l’Oscar.
Inoltre, con i talenti e il materiale di partenza finora legati a Il gigante sepolto, del Toro potrebbe avere un altro successo pronto per i suoi fan in attesa. Il gigante sepolto è un romanzo fantasy del 2015 che segue una coppia di anziani inglesi, Axl e Beatrice, che vivono in un’immaginaria Inghilterra post-antica in cui nessuno è in grado di conservare ricordi a lungo termine. Dopo aver ricordato vagamente di aver avuto un figlio anni prima, la coppia si avventura in un villaggio vicino per trovarlo. È una storia apparentemente struggente che si sposa perfettamente con l’intimità dell’animazione in stop-motion. Alla sua uscita, Il gigante sepolto è diventato subito un classico ed è stato descritto come un profondo viaggio nella memoria e nel senso di colpa.
L’estrosità e i temi pesanti sono proprio il genere di del Toro, che tratta i suoi film con complessità nei loro momenti orrorifici e strazianti; il suo ultimo film Guillermo Del Toro’s Pinocchio ne è un esempio. L’autore di Matilda the Musical Kelly, che co-scrive Il gigante sepolto di del Toro, è un altro punto di forza, poiché lo scrittore ha esperienza nell’adattamento di romanzi classici per il grande schermo. Anche se Il gigante sepolto di del Toro potrebbe non arrivare presto nelle sale, il successo ottenuto finora con la stop-motion rende il progetto da tenere d’occhio.
Xbox, Sony e Nintendo a quanto sembra non parteciperanno al ritorno dal vivo del nuovo E3 2023 a Los Angeles
L’Entertainment Software Association (ESA) ha annunciato a marzo che l’E3 sarebbe tornato a svolgersi di persona a Los Angeles dopo la cancellazione dell’edizione del 2022. Poi, a settembre, l’ESA ha rivelato che l’E3 2023 si terrà da martedì 13 a venerdì 16 giugno. Ma all’E3 2023 mancheranno i 3 pilastri dell’industria videoludica: Xbox, Sony e Nintendo
Ora, IGN riferisce di aver appreso che Nintendo, Xbox e Sony salteranno l’E3 2023, un duro colpo per quello che doveva essere il grande ritorno dell’E3. La pubblicazione riporta anche che queste aziende non saranno presenti nemmeno sul palco del Los Angeles Convention Center, dove di solito le aziende di videogiochi hanno grandi (e appariscenti) stand dove le persone possono vedere in anteprima i giochi e saperne di più su ciò che è in programma.
Ciononostante, Xbox ha deciso di tenere il proprio showcase estivo a Los Angeles, come ha fatto negli anni precedenti. Di solito Xbox fa coincidere questo evento con la presenza della stampa e dei fan dei videogiochi a Los Angeles per l’E3. IGN riporta che i piani complessivi di Xbox per il suo showcase estivo non sono stati confermati, in quanto l’azienda è stata costretta a stringere le finanze dopo i recenti licenziamenti di Microsoft che hanno colpito duramente lo sviluppatore di Halo Infinite, 343 Industries.
PlayStation non ha più partecipato all’E3 da quando ha abbandonato la manifestazione nel 2019, secondo quanto riferito per divergenze con l’ESA. Nintendo è di solito un grande sostenitore dell’E3, in genere trasmettendo in livestreaming un Nintendo Direct insieme a una grande presenza sul palco della fiera vera e propria.
Video Games Chronicle riporta che Nintendo sta saltando la sua prima partecipazione all’E3 in quattro anni perché ritiene di non avere abbastanza novità importanti da presentare per giustificare la sua tipica presenza all’E3. VGC fa inoltre notare che le proprie fonti hanno affermato che le discussioni relative all’E3 e a Xbox sono ancora in corso e che potrebbe avere una “presenza commerciale e mediatica simile a quella della Gamescom dello scorso anno, se non uno stand tradizionale”.
Sono trapelati dei video gameplay di quello che sembrerebbe essere il nuovo titolo multiplayer di Horizon, con uno stile molto cartoonesco
Alcuni screenshot e filmati del gameplay del gioco che circolano online oggi affermano di essere il progetto multiplayer Horizon di Guerrilla Games, attualmente in fase di sviluppo. E devo dire che questi modelli sono molto simili a Fortnite e hanno uno stile alla Fenyx Rising di Immortals.
È noto da tempo che lo sviluppatore Guerrilla Games ha in programma di espandere l’universo di Horizon dopo il lancio di Forbidden West nel febbraio 2022. Lo studio olandese ha annunciato nel dicembre 2022 che un “nuovo team interno” è al lavoro su un progetto online “con un nuovo cast di personaggi e un look stilizzato unico”. Proprio quel “look stilizzato” potrebbe aver fatto storcere il naso a qualcuno, dato che lo stile artistico e la grafica di Horizon sono molto realistici. Immaginare qualcosa di diverso da questo poteva essere difficile. Tuttavia, se le risorse trapelate sono credibili, ora abbiamo un’idea di ciò a cui Guerrilla Games potrebbe puntare.
Le risorse sono apparse sia su Reddit che su ResetEra, con il primo che mostra alcuni primi filmati dell’alpha e il secondo che presenta alcuni screenshot. Secondo il Redditor BirdonWheels, l’utente responsabile della pubblicazione del video sul subreddit ufficiale di Horizon, il gameplay risale all’estate del 2020. È molto probabile che le cose siano cambiate nei circa tre anni trascorsi da allora. Tuttavia, ciò che è stato mostrato è molto diverso da entrambi i giochi Horizon, almeno in termini di stile artistico. I modelli dei personaggi nel video erano più rotondi e tozzi, somiglianti a un personaggio di Fortnite o al protagonista di Immortals Fenyx Rising più che alla resa realistica di Aloy. C’era persino un personaggio che correva con una gamba di legno, come se si trattasse di Sea of Thieves o qualcosa del genere.
Quasi tutto nel gameplay trapelato sembra più cartoonesco di quanto si possa immaginare. Il video mostrava sia l’opzione “unisciti al PC” che quella “unisciti alla PS4”, suggerendo che potrebbe esserci un potenziale multipiattaforma quando il gioco uscirà.
Anche se non è chiaro se questo progetto online sia lo stesso MMO di cui Guerrilla Games ha parlato nel novembre 2022, non dovrebbe essere così sorprendente che Horizon abbia un progetto multiplayer. Dopotutto, Forbidden West ha avuto un discreto successo per lo studio, ottenendo un punteggio di 88 su entrambi gli aggregatori di recensioni Metacritic e Open Critic. Il gioco di ruolo fantascientifico a mondo aperto è attualmente candidato a numerosi riconoscimenti, tra cui quello di gioco dell’anno agli Annual DICE Awards, ai The Games Awards e ad altri ancora, e ad aprile uscirà una sostanziosa espansione ambientata a Los Angeles. Uno spin-off per VR, Call of the Mountain, sarà lanciato su PlayStation VR2 il 22 febbraio.
È stato rivelato che una serie e un film su Tomb Raider prodotta da Amazon Prime Video è in fase di sviluppo
L’anno scorso è stato annunciato che il prossimo gioco di Tomb Raider sarebbe stato pubblicato da Amazon, mentre Crystal Dynamics sarebbe tornata a svilupparlo. Ora, secondo le fonti di The Hollywood Reporter, una serie TV di Tomb Raider è in fase di sviluppo presso Amazon Prime con Phoebe Waller-Bridge come sceneggiatrice e produttrice esecutiva. Waller-Bridge ha precedentemente scritto e recitato in Fleabag, è stata showrunner della prima serie di Killing Eve e ha partecipato come sceneggiatrice all’ultimo film di James Bond,No Time To Die.
Anche se ha recitato in film come Solo: A Star Wars Story e apparirà nel prossimo Indiana Jones, a quanto pare la Waller-Bridge non interpreterà Lara Croft, anche se The Hollywood Reporter non dice chi seguirà Angelina Jolie e Alicia Vikander nel ruolo.
Non è tutto. Amazon ha in cantiere anche un film , che sarà legato sia alla serie che al gioco “per costruire un mondo connesso di Tomb Raider”. In pratica, un universo cinematografico di Lara. (MGM ha perso i diritti di Tomb Raider quando il previsto sequel del film con la Vikander è fallito).
A complicare le cose, anche Netflix ha in cantiere una serie di Tomb Raider, avendo annunciato una versione anime con Powerhouse, lo studio che ha animato Castlevania. Hayley Atwell, che ha interpretato Peggy Carter in vari progetti Marvel, sarà la voce di Lara Croft. Il film sarà probabilmente trasmesso quest’anno ed è stato descritto come un tentativo di unificare le linee temporali delle versioni esistenti del personaggio. Qualcosa che non potrà che diventare più complicato se i progetti di Amazon la rebootano di nuovo.
Amazon ha attualmente in produzione una serie televisiva basata sui giochi di Fallout, le cui riprese sono iniziate nel luglio del 2022. Questa serie avrà come protagonista Walton Goggins di Justified, che per coincidenza ha interpretato un archeologo nel film Tomb Raider del 2018. La serie Fallout di Amazon non è una rivisitazione dei giochi, ma una storia originale, anche se chissà quale direzione prenderanno con Tomb Raider. Sulla base del lavoro precedente di Waller-Bridge, si spera che abbia senso dell’umorismo.
Sony ha pubblicato un video Add sulla PS5, mostrando due filmati che potrebbero essere connessi ad un nuovo Uncharted 5
Sony ha pubblicato un nuovo video Add per PlayStation chiamata “Live From PS5” che mostra alcuni dei titoli più importanti della console, sia passati che in arrivo, in un segmento di news fittizie e tra le clip ci sono due filmati che sembrano non essere riconoscibili e ricordano molto Uncharted, un ipotetico Uncharted 5.
Questo segmento di notizie fittizie mette in evidenza gli sforzi e le potenzialità di Spider-Man, Kratos, Ratchet e Clank, Final Fantasy XVI, e altri giochi come Gran Turismo 7 e Returnal. Tuttavia, tra le clip, ci sono due scatti che mostrano quella che sembra essere una giovane donna in una grotta misteriosa con in mano una torcia mentre si avvicina a un’antica reliquia, come riportato per la prima volta da Video Games Chronicle.
Scoprite se riuscite a individuare voi stessi i filmati nell’annuncio Live From PS5 qui sotto:
https://youtu.be/TXwhpK4y-5Q
Li avete visti? Nella prima clip, questo personaggio sconosciuto si avvicina a un’antica reliquia seduta su un piedistallo tenendo in mano una torcia. Porta con sé un grande zaino da cui pende una corda. Nella seconda inquadratura si vede questo personaggio che soffia via polvere e sporcizia dall’antica reliquia. Ora, potrebbe essere un gioco non ancora annunciato non inerente al franchise, ma questi due scatti combinati mi ricordano molto da vicino la serie Uncharted di Naughty Dog.
Prima di fare ipotesi, vorrei sottolineare che in una recente intervista con Buzzfeed, il presidente di Naughty Dog Neil Druckmann, che ha lavorato alla serie Uncharted, ha dichiarato che “abbiamo finito” e “stiamo andando avanti” per quanto riguarda il franchise. Tuttavia, anche se Naughty Dog potrebbe abbandonare Uncharted, si tratta ancora di una IP di PlayStation, il che significa che un altro studio potrebbe continuare il franchise. Questo non sarebbe sconvolgente, visto che Uncharted 4: A Thief’s End è stato un titolo molto apprezzato dai giocatori.
Gli open-world sono un genere in rapida espansione. Ecco la lista di 10 dei migliori giochi open-world multiplayer da giocare assolutamente
Le voci su un nuovo gioco open-world di Star Wars si sono diffuse, con i fan che condividono sentimenti contrastanti sull’esistenza del gioco e su ciò che dovrebbe includere, se dovesse accadere. I giochi open-world sono in rapida espansione da dieci anni a questa parte e molti di essi presentano modalità multiplayer e co-op migliori rispetto all’opzione single-player.
In molti casi, i giochi open-world hanno obiettivi più facili da raggiungere con una squadra di persone, poiché i loro mondi sono vasti e richiedono molto più tempo per essere completati con il contributo di un solo giocatore. Poiché molti di questi giochi non hanno una fine ufficiale, il tempo di gioco può ampliarsi enormemente, con l’arrivo di nuovi amici con cui giocare.
World of Warcraft
Dal 2004, World of Warcraft offre a milioni di giocatori la possibilità di giocare fianco a fianco per intraprendere missioni fantastiche e costruire i propri personaggi. World of Warcraft, uno dei giochi più apprezzati di Blizzard Entertainments, offre una grafica straordinaria che ha continuato a evolversi con l’aggiornamento del gioco e la creazione di nuovi contenuti. I giocatori possono scegliere di allearsi con l’Alleanza o con l’Orda, influenzando non solo le missioni e le trame, ma anche gli altri giocatori con cui possono interagire.
Ark: Survival Evolved
Ark: Survival Evolved porta l’idea di sopravvivere su un’isola deserta a nuovi livelli, poiché i giocatori incontrano dinosauri che possono essere addomesticati e usati come risorse piuttosto che come minacce. Questo è uno dei pochi giochi che permette ai giocatori di prosperare in un’atmosfera multigiocatore invece di essere ostacolati da coloro che hanno abilità superiori, come in molti giochi FPS.
Poiché le responsabilità possono essere delegate ai giocatori, le abilità di ognuno possono essere utilizzate per gestire efficacemente fortezze e insediamenti. Man mano che i giocatori salgono di livello, le loro risorse si espandono, rendendo il gioco emozionante e fedele a un’ambientazione di sopravvivenza realistica.
Minecraft
Per molti giocatori, Minecraft è diventato uno dei giochi più rilassanti, in modalità creativa o passeggiando per i villaggi degli altri giocatori, tra le loro rigogliose creazioni che hanno realizzato. Oltre a essere uno dei giochi più rilassanti sul mercato, Minecraft ha sempre permesso ai giocatori di creare i propri server per realizzare i villaggi dei loro sogni alle loro condizioni.
L’unione tra questa parte creativa e la parte survival sempre presente nel gioco, che tra colpi di spada agli zombie e coltivazioni di grano per sopravvivere, hanno permesso a Minecraft di essere uno dei giochi più venduti e giocati della storia videoludica.
Conan Exiles presenta meccaniche di combattimento più realistiche rispetto ad altri giochi, in quanto si basa su vari tipi di movimento per abbattere gli avversari, rendendo il gioco difficile ma divertente per i giocatori veterani che vogliono essere sfidati.
In termini di multiplayer, Conan Exiles può essere giocato su server multiplayer o in modalità cooperativa per coloro che preferiscono giocare con un amico piuttosto che con persone della comunità. In questo modo, gli utenti con le stesse abilità possono unirsi per avere le maggiori possibilità di sopravvivenza, piuttosto che un’ammasso di persone che non sono compatibili tra loro e che probabilmente non arriveranno lontano a causa della mancanza di risorse compatibili.
Fallout 76
Anche se Fallout 76 è uno dei più grandi giochi open-world per PlayStation 4 e PC se si considera le dimensioni dei file, infatti la versione multigiocatore del gioco vale la quantità di spazio che occupa. Fallout 76 non richiede che i membri della squadra siano conosciuti tra loro, permettendo ai nuovi giocatori di incontrare altri membri della comunità e di imparare da loro mentre giocano.
Grazie alle conseguenze realistiche delle loro azioni e all’esposizione agli elementi post-apocalittici, i giocatori sono completamente immersi in un mondo che potrebbe effettivamente esistere, dando a Fallout una sensazione inquietante che rivaleggia con alcuni dei migliori giochi post-apocalittici sul mercato.
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim non era multigiocatore al momento della sua uscita, ma da allora ha aggiunto un’opzione cooperativa al gioco ed è stato soprannominato Skyrim Together Reborn. Come riportato da Game Rant, il gioco è uguale alla versione per giocatore singolo, ma permette ai giocatori di combattere fianco a fianco e di attraversare il mondo insieme.
A differenza di altri giochi che si espandono attraverso una serie di aggiornamenti, Skyrim fu rilasciato con una mappa enorme che avrebbe permesso ai giocatori di esplorare per periodi più lunghi prima di stancarsi dei contenuti disponibili. Per l’epoca, Skyrim era molto dettagliato nella grafica e offriva ai giocatori un’esperienza che ancora oggi rivaleggia con le versioni più recenti, a testimonianza della qualità complessiva del gioco.
Terraria è un semplice gioco in 2D che, come Minecraft, si concentra sulla costruzione e sull’esplorazione di mondi, ma ha anche nemici in agguato nell’oscurità. Nonostante la grafica semplice, il gioco enfatizza la raccolta di oggetti che tengono impegnati i giocatori durante la costruzione e le battaglie e forniscono una pausa dallo stress della creazione costante.
Il gioco presenta intense battaglie contro i boss che è meglio combattere in squadra perché, a differenza di altri giochi, la modalità multigiocatore permette ai giocatori di scegliere l’abilità più adatta in base alla squadra e al boss da sconfiggere, creando sequenze di combattimento migliori.
Sea of Thieves
Sea of Thieves è uno dei giochi open-world più stressanti, ma con l’opzione multigiocatore attivata, il gioco diventa più facile e più simile a una vera esperienza piratesca, dato che altri giocatori contribuiscono a formare l’equipaggio della nave.
Oltre al gameplay realistico, la grafica di Sea of Thieves è a dir poco stupefacente: l’oceano cambia in base alle condizioni atmosferiche e ai paesaggi attraversati. Le missioni all’interno del gioco presentano caratteristiche non presenti in altri franchise, come enigmi e misteri che devono essere risolti per progredire. La combinazione di diversi tipi di meccaniche di gameplay all’interno di Sea of Thieves lo rendeno unico rispetto alle altre avventure in mare.
Saints Row
Anche se il reboot di Saints Row non ha avuto una grande accoglienza da parte dei fan di vecchia data, il gioco è stato un successo per coloro che non hanno giocato al franchise originale. Come altri giochi basati sulla criminalità, il gioco prevede una modalità cooperativa che permette ai giocatori di unirsi per sconfiggere altre bande criminali e conquistare il loro territorio.
Alcuni dei punti di forza di Saints Row sono le armi e i veicoli fuori dal comune, che danno al gioco la sensazione che nulla sia off limits, cosa non comune nella maggior parte dei giochi basati sul crimine, che seguono le regole del mondo reale fino a un certo punto.
Star Citizen
Star Citizen combina le caratteristiche più popolari di molti giochi diversi e le inserisce in un’ambientazione spaziale che permette ai giocatori di esplorare e costruire in tutta la galassia. migliori giochi open-world multiplayer
Anche se il gioco richiede ai giocatori di fare un investimento considerevole con i loro soldi reali per iniziare a giocare, offre un’esperienza unica e una posta in gioco più alta per ogni battaglia combattuta, mentre i giocatori cercano di proteggere la nave per cui hanno pagato. Con una mappa di grandi dimensioni, Star Citizen richiede un numero considerevole di ore per essere completato, ma ha un alto livello di rigiocabilità, che rende il costo iniziale conveniente. d
Dopo gli annunci del Direct Xbox, sono anche stati rivelati altri 9 giochi che si uniranno all’Xbox Game Pass a fine gennaio 2023
Mentre Xbox Game Pass vedrà l’uscita di diversi giochi importanti nel 2023, il primo mese dell’anno ha visto pochi annunci o uscite a sorpresa. Oggi tutto è cambiato con diversi annunci, tra cui un nuovo gioco disponibile da oggi! In totale sono stati rivelati nove giochi, tutti in uscita nelle prossime due settimane. L’offerta è molto varia, sia per console che per PC. I titoli e le relative date di uscita del Game Pass sono i seguenti:
Hi-Fi Rush- 25 gennaio (Xbox Serie X|S, Cloud, PC)
GoldenEye 007- 27 gennaio (Xbox One, Xbox Series X|S, Cloud)
Roboquest Game Preview- 30 gennaio (Xbox One, Xbox Series X|S)
Age of Empires II: Definitive Edition- 31 gennaio (Xbox One, Xbox Series X|S, Cloud)
Inkulinati (Anteprima di gioco)- 31 gennaio (Xbox One, Xbox Series X|S, Cloud, PC)
JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R- 31 gennaio (Xbox One, Xbox Series X|S, Cloud, PC)
Darkest Dungeon- 2 febbraio (Xbox One, Xbox Series X|S, Cloud, PC)
Grid Legends- 2 febbraio (Cloud)
Hot Wheels Unleashed – Game of the Year Edition- 7 febbraio (Xbox One, Xbox Series X|S, Cloud, PC)
Tra i giochi annunciati oggi, Hi-Fi Rush e GoldenEye 007 sono quelli che probabilmente susciteranno più entusiasmo tra gli abbonati! Rivelato durante l’Xbox Bethesda Developer Direct di ieri, Hi-Fi Rush è l’ultimo gioco di Tango Gameworks, lo sviluppatore di The Evil Within. Nel frattempo, GoldenEye 007 è un classico del 1997 per Nintendo 64, spesso considerato uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi. I fan di Xbox hanno anche chiesto a gran voce l’uscita della serie Age of Empires su console, e Age of Empires II segna il primo dei due giochi della serie in arrivo sulla piattaforma.
Man mano che i nuovi giochi vengono inseriti, altri vengono rimossi e agli abbonati rimane un tempo limitato per giocare a Donut County, Taiko no Tatsujin: The Drum Master, Telling Lies e Worms WMD. Tutti e quattro i giochi dovrebbero lasciare il servizio il 31 gennaio.
È stato confermato che le due serie di HBO Titans e Doom Patrol sono state cancellate ed entrambe non avranno una quinta stagione
Le due serie Titans e Doom Patrol, termineranno con le loro attuali quarte stagioni presso il servizio di streaming. Secondo il rapporto, la fonte ha dichiarato che i due programmi erano consapevoli che queste sarebbero state le loro stagioni finali già da un po’. Entrambe le serie avranno un finale definitivo.
La quarta stagione degli adattamenti della DC Comics sarà composta da 12 episodi, che saranno divisi in due blocchi da sei episodi. La stessa fonte ha dichiarato che i finali non fanno parte delle misure di riduzione dei costi in atto da quasi un anno dopo la fusione tra Warner Bros. e Discovery sotto la guida di David Zaslav.
Entrambe le serie hanno debuttato sull’ormai defunto servizio di streaming DC Universe e sono passate alla HBO Max per le loro terze stagioni, insieme alla serie animata per adulti Harley Quinn. Quest’ultima è stata rinnovata per la quarta stagione lo scorso agosto.
Il regista James Gunn, che ora è co-leader dei DC Studios insieme a Peter Safran, ha dichiarato su Twitter che la fine delle serie non ha nulla a che fare con l’Universo DC che i due creativi stanno ristrutturando dopo la loro promozione dello scorso autunno.
The decision to end the series precedes us. But I certainly wish the best for the talented group of creators, actors, and the rest of the crew that produced both shows. https://t.co/jdqDc9TqU1
“La decisione di terminare la serie ci precede”, ha scritto Gunn. “Ma certamente auguro il meglio al talentuoso gruppo di creatori, agli attori e al resto della troupe che ha prodotto entrambi gli show”.
Quando Titans ha debuttato, non è stato subito amato dai fan ed è stato oggetto di aspre critiche, ma alla fine ha trovato un pubblico. D’altro canto, Doom Patrol ha riscosso un successo quasi immediato, ottenendo persino una nomination agli Emmy per le sue acrobazie.
Titans ha come protagonisti Brenton Thwaites, Anna Diop, Teagan Croft e Ryan Potter. Doom Patrol è interpretato dal recente candidato all’Oscar Brendan Fraser, Matt Bomer, April Bowlby, Diane Guerrero, Joivan Wade e Michelle Gomez. Anche Timothy Dalton ha recitato nella serie per le prime tre stagioni nel ruolo del loro leader e fondatore, The Chief.
Druckmann ha rivelato che Naughty Dog non produrrà più giochi di Uncharted e che The Last of Us 3 non è così certo venga sviluppato
Visto il grande successo della serie di videogiochi The Last of Us e del nuovo show della HBO, i fan potrebbero aspettarsi che Naughty Dog realizzi The Last of Us: Part 3 in futuro. Questo potrebbe accadere – è già stata formulata una bozza di trama – ma Naughty Dog non ha ancora preso alcuna decisione sul futuro di The Last of Us 3, ma per quanto riguarda Uncharted si.
Il prossimo gioco di Last of Us è il titolo multiplayer di prossima uscita, che Naughty Dog ha dichiarato essere il suo titolo più ambizioso di sempre. Parlando con BuzzFeed, il co-presidente di Naughty Dog Neil Druckmann ha dichiarato di considerare il gioco multiplayer come “un altro capitolo nell’universo di The Last of Us”.
Ma che ne sarà di un sequel di The Last of Us: Part II? Druckmann ha detto che la gente “si chiede di The Last of Us: Part III e se ci sarà o meno”.
Druckmann non ha annunciato nulla, ma ha detto che Naughty Dog deve decidere quali giochi realizzare. E solo perché The Last of Us è un franchise di successo, non significa che continuerà a produrre altri giochi di Last of Us. Dopotutto, Naughty Dog ha dichiarato di aver chiuso con la serie Uncharted, nonostante l’enorme successo commerciale di questa serie come potrebbe avere un The Last of Us 3.
“Tutto quello che posso dire è che in Naughty Dog siamo molto, molto privilegiati dal fatto che il nostro editore sia Sony, il che significa che Sony finanzia i nostri giochi, ci sostiene e siamo di proprietà di Sony. Ci hanno sostenuto in ogni momento per seguire le nostre passioni, il che significa che solo perché qualcosa ha successo, la gente pensa che ci sia tutta questa pressione e che dobbiamo fare un sequel. Non è così”, ha detto Druckmann. “Per noi Uncharted ha avuto un successo pazzesco – Uncharted 4 è stato uno dei nostri giochi più venduti – e siamo in grado di dire di aver ormai dato l’ultima pennellata a questa storia e che abbiamo finito. Stiamo andando avanti”.
Allo stesso modo, Naughty Dog potrebbe abbandonare il franchise di The Last of Us e dedicarsi ad altri progetti, come potenzialmente la sua nuova IP di cui si vocifera. Ma Naughty Dog realizzerebbe un altro gioco principale di Last of Us se avesse una storia sufficientemente avvincente alle spalle, ha detto Druckmann.
“Dipende da noi se vogliamo continuare [The Last of Us] o meno. Il nostro processo è lo stesso che abbiamo seguito quando abbiamo fatto la Parte 2, ovvero se riusciamo a trovare una storia avvincente che abbia un messaggio universale, proprio come hanno fatto il primo e il secondo gioco, allora racconteremo quella storia”, ha detto. “Se non riusciremo a trovare qualcosa, abbiamo un finale molto forte con la Parte 2 e quella sarà la fine”.
Proprio perché Naughty Dog non ha intenzione di realizzare un altro gioco di Uncharted e ha la possibilità di abbandonare The Last of Us, entrambi i franchise potrebbero continuare con sviluppatori esterni. Nel caso di Uncharted, Naughty Dog ha dichiarato di essere aperta all’idea di uno studio esterno per la realizzazione di Uncharted 5. Per il momento, i fan possono attendere con ansia che il gioco venga realizzato da uno studio esterno.
Per ora, i fan possono guardare i nuovi episodi della serie The Last of Us della HBO ogni domenica sera, fino alla conclusione della Stagione 1 il 12 marzo. Per quanto riguarda il gioco multiplayer di Last of Us, si attendono ulteriori dettagli nel corso dell’anno.
Il Developer Direct di Xbox e Bethesda si è concluso, rivelando poche ma buone novità. Ecco tutte le novità rivelate
Il Developer Direct di Xbox e Bethesda di gennaio 2023 è andato in onda ieri, e Microsoft e i suoi partner hanno condiviso aggiornamenti e su giochi come Redfall, The Elder Scrolls Online, Forza Motorsport, Minecraft Legends e altri ancora. Continuate a leggere per scoprire tutte le novità che sono state rivelate al Direct di Xbox.
Rivelato gameplay esteso di Redfall insieme alla data di uscita
Redfall ha finalmente una data di uscita. Lo sparatutto vampiresco cooperativo di Arkane e Bethesda è in arrivo il 2 maggio. Abbiamo anche dato un’occhiata a un gameplay esteso, che mostra il design dei livelli tipico di Arkane, che permette ai giocatori di affrontare situazioni di combattimento in più modi.
Minecraft Legends ottiene una data di uscita e rivelati dettagli sul PVP
Minecraft Legends è il prossimo gioco di strategia e azione ambientato nell’universo di Minecraft e oggi abbiamo scoperto che uscirà il 18 aprile. Xbox ha anche condiviso uno sguardo alla modalità PVP del gioco, che si svolge negli stessi mondi generati proceduralmente della campagna per giocatore singolo. Il gameplay ha mostrato molte strategie diverse, tra cui la costruzione di basi, il reclutamento di mob e l’uso della redstone per abbattere le squadre nemica.
Turn 10 Studios ha mostrato un nuovo gameplay di Forza Motorsport, il cui lancio è previsto per il 2023. Gli sviluppatori hanno dichiarato che Forza Motorsport conterrà 20 località in cui gareggiare, tra cui le preferite dei fan che torneranno, oltre a cinque nuove di zecca. Abbiamo anche visto molte belle immagini delle corse, che si svolgeranno a 4K 60fps con il ray tracing. Forza Motorsport conterrà più di 500 auto, di cui oltre 100 nuove per il gioco.
Hi-Fi Rush di Tango Gameworks è un gioco d’azione ritmico, in uscita oggi
In Hi-Fi Rush tutto si muove a ritmo. Questo vivace gioco d’azione ritmico è in arrivo su Game Pass nel corso della giornata. Il gioco proviene da Tango Gameworks, lo studio dietro a giochi horror come The Evil Within e Ghostwire: Tokyo. Si tratta di una grande novità per lo studio, con un gameplay vivace e allegro e una colonna sonora da urlo. Seguire il ritmo non è un obbligo, ma si viene premiati quanto più si è bravi a stare a tempo.
È possibile provare tutti i precedenti capitoli di Elder Scrolls Online gratuitamente
Xbox ha condiviso un’occhiata alla nuova classe di Elder Scrolls Online, l’Arcanista, e ha parlato del prossimo importante aggiornamento dei contenuti. Il capitolo, intitolato Necrom, riporterà i giocatori a Morrowind. Inoltre, Xbox ha rivelato che tutti i 20 capitoli precedenti e i contenuti scaricabili saranno gratuiti per un periodo di tempo limitato, in modo da poter entrare nel mondo di Elder Scrolls Online finché si ha accesso al gioco base.
Il classico videogioco del N64 GoldenEye 007 arriverà finalmente sull’Expansion Pass di Nintendo e sull’Xbox Game Pass.
Annunciata tramite il canale YouTube di Nintendo e Xbox Wire, la data di uscita tanto attesa, il 27 gennaio, conferma finalmente quando i giocatori potranno tornare a vestire i panni di James Bond sia in single-player che nell’amato multiplayer di GoldenEye 007.
Una serie di fughe di notizie e indiscrezioni sono state finalmente confermate dalle due società nel settembre dello scorso anno, anche se in precedenza GoldenEye 007 aveva solo una finestra di uscita “coming soon”.
Chi vuole giocare su Switch avrà bisogno del Nintendo Switch Online e del suo Expansion Pass (che aggiunge la libreria digitale del N64), mentre gli utenti di Xbox potranno scaricarlo senza costi aggiuntivi tramite Xbox Game Pass.
Le due versioni del gioco non sono tuttavia identiche, poiché solo la versione Switch includerà il multiplayer online – la prima volta che questa funzione è ufficialmente disponibile per il gioco di 26 anni fa. La versione Xbox sarà un’edizione rimasterizzata che include nuove opzioni di controllo, obiettivi, risoluzione 16:9 e risoluzione 4K Ultra HD.
GoldenEye 007 è stato praticamente confermato su Xbox per molto tempo, dato che il sito web dei fan True Achievements e persino il sito web di Xbox hanno elencato gli obiettivi del gioco, ma i fan potranno finalmente metterci le mani sopra questa settimana.
Wizards of the Coast ha i primi dettagli di Keys from the Golden Vault una nuova antologia per Dungeons & Dragons.
La prossima nuova antologia di avventure di Dungeons & Dragons , racchiusa in un libro, si chiamerà Keys from the Golden Vault, un’antologia che invierà i giocatori in una serie di intricate rapine. Il libro verrà distribuito il 21 febbraio.
Su un sito web destinato ai rivenditori indipendenti, Wizards descrive l’antologia come 13 avventure di D&D “brevi e standalone”, progettate per personaggi di livello da 1 a 11. Il Dungeon Master può gestire ogni avventura come un’avventura isolata, oppure può collegarle per creare una campagna più ampia. Possono anche svolgersi in qualsiasi luogo. Il libro include mappe per aiutare i giocatori a pianificare le rapine e fornisce consigli per la gestione di campagne non tradizionali.
Le avventure si uniranno a un numero crescente di antologie di D&D come Candlekeep Mysteries e Journeys Through the Radiant Citadel, entrambe accolte con recensioni entusiastiche.
Wizards of the Coast ha pubblicato questa nuova antologia con poco clamore. Ciò potrebbe essere dovuto alla recente controversia scatenata da una fuga di notizie su una bozza di accordo di licenza che cercava di modificare i termini in cui si possono creare contenuti di D&D. Da allora Hasbro ha fatto marcia indietro su questa modifica delle licenze, ma è ancora oggetto della rabbia dei fan. Non è nemmeno l’unico inciampo di alto profilo per la Hasbro, proprietaria di Wizards, che recentemente è stata criticata da Wall Street per la presunta sovrastampa di carte di Magic: The Gathering, cosa che l’azienda di giochi e giocattoli con sede nel Rhode Island nega.
Fntastic ha confermato con sul suo profilo ufficiale Twitter che il gioc The Day Before è stato rimandato per una disputa sul marchio
Sapete come si dice: Se sembra troppo bello per essere vero, probabilmente è stato colpito da una bizzarra rivendicazione di copyright e ritardato di otto mesi. È quello che è successo a The Day Before, il secondo gioco più atteso di Steam, che è stato colpito da una disputa sul marchio proprio prima dell’uscita di un trailer “raw gameplay footage” che era stato promesso per la fine del mese. Ma ora quel trailer è stato rinviato a tempo indeterminato mentre Fntastic si consulta con i suoi avvocati, e la data di uscita del gioco prevista per il 1° marzo è slittata al 10 novembre.
In un aggiornamento pubblicato stamattina sul Twitter di Fntastic, lo studio ha affermato che “Steam ha bloccato la [sua] pagina di gioco su richiesta di un privato”, che ha depositato un marchio per The Day Before negli Stati Uniti diversi mesi dopo l’annuncio del gioco del gennaio 2021. Lo studio afferma di “averlo scoperto solo il 19 gennaio 2023, quando [ha] ricevuto un reclamo” dal titolare del marchio. Quindi tutto – il gioco, il trailer, tutto ciò che potrebbe dirci di più su questo MMO di sopravvivenza ancora misterioso – è in attesa, mentre Fntastic cerca di mantenere la sua promessa di “risolvere definitivamente tutto”.
È quantomeno sospetto. The Day Before aveva già mandato un certo numero di segnali di allarme – dagli elenchi di varie caratteristiche che sembravano poco chiari su ciò che sarebbe stato presente nel gioco a pochi mesi dall’uscita, ai suoi “trailer di gameplay” pesantemente orchestrati – e il fatto che sia improvvisamente scomparso proprio quando era (apparentemente) pronto a mostrarsi davvero rende l’intera faccenda più sospetta che mai.
A onor del vero, Fntastic rimanda al documento in questione sul sito dell’Ufficio Marchi e Brevetti degli Stati Uniti, ed è stato davvero depositato da un richiedente sudcoreano nel maggio del 2021, quindi non è che l’intera faccenda sia stata inventata di sana pianta. Ma è assolutamente sconcertante pensare che, secondo la versione degli eventi fornita dallo studio, il gioco sia stato annunciato con grande clamore, ma senza che fossero presenti tutti i marchi pertinenti. E poi, presumibilmente, ha proseguito lo sviluppo per anni senza mai accorgersi che il nome del suo gioco era di proprietà di qualcun altro negli Stati Uniti. C’è persino una registrazione della richiesta di marchio da parte di Fntastic nel gennaio dello scorso anno. È stato in qualche modo possibile procedere senza che nessuno venisse a conoscenza dell’altra richiesta?
Il gioco è stato anche il secondo gioco più desiderato di Steam prima che la sua pagina scomparisse, ma non sembra che molti siano disposti ad accettare la spiegazione dello studio per il ritardo. Le risposte all’annuncio su Twitter sono per lo più un coacervo di gif che suggeriscono tutte un certo grado di dubbio. Sul subreddit del gioco (che ha solo 4,6 milioni di iscritti, non molti per un gioco così atteso), la tesi prevalente sembra essere che il gioco non sia pronto per essere mostrato, per non parlare del lancio. “Dubito che questo abbia a che fare con un ritardo”, dice deathbatdrummer nel commento più votato, “il gioco non sarebbe stato rilasciato a marzo in nessun modo, forma o modo”.
Adult Swim ha interrotto i rapporti con Justin Roiland, co-creatore e doppiatore di Rick and Morty per via di accuse di violenza domestica
Il network ha annunciato la decisione con un tweet martedì, appena un paio di settimane dopo la notizia delle accuse. La dichiarazione di Adult Swim ha aggiunto che Rick and Morty continuerà comunque senza Justin Roiland e che il team sta lavorando alla settima stagione. Deadline Hollywood ha dato per primo la notizia del taglio dei legami con Adult Swim.
Raggiunto da IGN, un portavoce di WarnerMedia non ha rilasciato ulteriori commenti, limitandosi a dire che “Adult Swim ha concluso la sua collaborazione con Justin Roiland”.
Inoltre, Squanch Games, lo studio di videogiochi fondato da Roiland e che ha pubblicato High on Life il mese scorso, ha rivelato in un comunicato di martedì che Roiland si è dimesso dalla società la settimana scorsa.
Come riportato in precedenza, nel maggio 2020 Roiland è stato accusato di un reato di violenza domestica con lesioni corporali e di un reato di falsa detenzione per minaccia, violenza, frode e/o inganno. Le accuse sono state presentate da una sconosciuta anonima, che ha affermato che l’incidente in questione è avvenuto nel gennaio 2020. Roiland si è dichiarato non colpevole delle accuse nel corso dello stesso anno.
Secondo NBC News, che ha dato per prima la notizia delle accuse, si sono già tenute diverse udienze preliminari e il 27 aprile è prevista una nuova udienza del caso.
Roiland dà voce ai due personaggi principali di Rick and Morty, quindi al momento non è chiaro come verrà gestita la questione. Secondo The Hollywood Reporter, è previsto un nuovo cast per questi ruoli; l’outlet riporta inoltre che il co-creatore Dan Harmon sarà ora l’unico showrunner della serie di successo, che sta ancora lavorando per completare il mastodontico ordine di 70 episodi ottenuto nel 2018.