Ecco tutto quello che è stato annunciato al Playstation Showcase 2023

Ecco tutto quello che e stato annunciato al Playstation Showcase

Da Metal Gear Solid 3 Remake al nuovo gameplay di Spider-Man 2, ecco tutto ciò che è stato annunciato al Playstation Showcase 2023

Sony ha mostrato una tonnellata di giochi in arrivo per PlayStation 5 e PSVR 2, tra cui la rivelazione di Metal Gear Solid: Snake Eater Remake, un gameplay di Spider-Man 2, un primo sguardo vero e proprio a Dragon’s Dogma 2, una data di uscita per Alan Wake 2 e molto altro ancora. Continuate a leggere per scoprire tutto ciò che è stato annunciato al PlayStation Showcase 2023 di oggi.

Spider-Man 2 riceve un nuovo gameplay

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Sebbene non sia stata comunicata la data di uscita di Spider-Man 2, è stata presentata una lunga presentazione del gameplay di entrambi gli Spider-Man: Peter Parker e Miles Morales. Il nuovo set di mosse di Pete ruota attorno alla tuta simbionte, mentre abbiamo visto anche alcune nuove mosse spettacolari di Miles. Il trailer ha anche rivelato un altro cattivo di Spidey: Kraven the Hunter.

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Annunciato il remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater

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PlayStation ha annunciato un remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Non è stato mostrato nulla del gioco in sé, bensì un grande e misterioso teaser trailer che precede la grande rivelazione di Snake. PlayStation ha inoltre annunciato la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, che include Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater, in arrivo su PlayStation 5 in autunno.

PlayStation ha annunciato un dispositivo dedicato allo streaming dei giochi

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Sony ha annunciato un dispositivo, nome in codice Project Q, che consentirà ai giocatori di trasmettere in streaming qualsiasi gioco dalla propria console PlayStation 5 utilizzando il Remote Play via WiFi. Ha uno schermo HD da 8 pollici e tutti i pulsanti e le funzioni del controller DualSense. Non è stata fornita alcuna data di uscita per questo nuovo hardware. Sony ha anche rivelato i primi auricolari ufficiali per PlayStation 5.

Assassin’s Creed Mirage ottiene una data di uscita a ottobre

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Il prossimo gioco di Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Mirage, uscirà il 12 ottobre su Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC e Amazon Luna. PlayStation ha rivelato una nuova funzione chiamata Assassin’s Focus, che consente di marcare e assassinare più bersagli di seguito.

Alan Wake 2 in arrivo il 17 ottobre

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Remedy ha mostrato un’altra anteprima di Alan Wake 2, l’atteso sequel horror. Il trailer mostra il ritorno di Alan Wake, che sembra essere intrappolato nel Dark Place. Questa volta, Wake è affiancato da un nuovo personaggio giocabile, Saga Anderson, che si unisce ad Alan nelle sue indagini. Il gioco arriverà il 17 ottobre.

Final Fantasy XVI ottiene un nuovo trailer in vista del lancio del mese prossimo

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Un nuovo trailer sulla storia di Final Fantasy XVI ha debuttato in vista dell’imminente data di uscita del 22 giugno. Abbiamo visto Clive interagire con una tonnellata di personaggi intorno a Valisthea, insieme a scorci di una moltitudine di nuovi e iconici mostri di Final Fantasy.

Dragon’s Dogma 2 ottiene un nuovo trailer

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Dragon’s Dogma 2 è stato finalmente presentato ufficialmente oggi al PlayStation Showcase, con un nuovo trailer che mostra una marea di mostri, tra cui un enorme drago, ovviamente. Si tratta del primo gioco principale di Dragon’s Dogma in oltre dieci anni. Non sappiamo molto del sequel, se non che è stato sviluppato con il RE Engine.

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Bungie annuncia un nuovo titolo della serie Marathon

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Bungie ha annunciato un nuovo titolo della serie Marathon. Marathon è uno sparatutto in prima persona pubblicato originariamente da Bungie su Mac nel 1992, il che rende il ritorno di Bungie piuttosto significativo. Il gioco non è un sequel diretto degli originali, ma Bungie afferma che appartiene allo stesso universo. Secondo PlayStation, il gioco è incentrato sul PvP e non prevede una campagna per giocatore singolo.

Un nuovo sguardo alla modalità storia di Street Fighter 6

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Street Fighter 6 uscirà la prossima settimana e Capcom ha condiviso un trailer della modalità storia del gioco. Questa modalità vedrà i giocatori viaggiare e affrontare il roster dei personaggi più famosi di Street Fighter e i nuovi arrivati.

Lo studio Haven di Jade Raymond svela Fairgame$

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Sony ha dato il via all’evento rivelando Fairgame$, che proviene dallo studio Haven di Jade Raymond. Il gioco si concentra sulle rapine in forma competitiva che consiste nel derubare gli ultra-ricchi. Il trailer inizia con immagini di hacking prima di vedere gruppi di persone che tentano di entrare nelle banche. Il gioco sembra avere una connotazione fantascientifica, dato che i personaggi brandiscono armi dall’aspetto molto avanzato. Non è stata fornita alcuna finestra di uscita per il gioco.

The Talos Principle 2 è in arrivo quest’anno

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Il seguito di The Talos Principle di Croteam arriverà quest’anno su PS5, Xbox Series X|S e PC. Il gioco è stato annunciato nel 2021 e i dettagli, dopo il suo reveal, sono stati scarsi. Il sequel è destinato ad ampliare “i temi filosofici del primo gioco e gli ambienti mozzafiato con sfide sempre più impegnative”.

Foamstars è uno sparatutto simile a Splatoon di Square Enix

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Square Enix ha rivelato una prima occhiata a Foamstars, che sembra essere uno sparatutto a squadre simile a Splatoon. Il gameplay ha mostrato i personaggi gareggiare per coprire il terreno con la maggior quantità possibile di schiuma, e molti fan nella chat hanno detto che sembra Splatoon mescolato a Persona. Il gioco è in arrivo su PlayStation 4 e PlayStation 5.

Nuovo sguardo all’adorabile indie The Plucky Squire

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The Plucky Squire sembra un’adorabile rivisitazione dell’avventura d’azione dall’alto verso il basso e oggi abbiamo potuto dare un nuovo sguardo al gioco con un trailer. Il gameplay mostra Plucky Squire avventurarsi tra le ambientazioni di un libro di fiabe e un salotto del mondo reale. Sembra che il gioco sia in grado di variare costantemente il gameplay grazie alle diverse ambientazioni dei libri di fiabe in cui si muovono i personaggi.

Phantom Blade Zero è un nuovo RPG hack and slash

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Oggi è stato rivelato Phantom Blade 0, un nuovo RPG hack and slash ambientato nel Phantom World, un luogo in cui convergono Kung Fu cinese, steampunk e altro ancora. Il gioco sarà caratterizzato da combattimenti veloci con la spada, che si svolgeranno in un mondo semi-aperto “tetro e punitivo”. Il gioco non ha ancora una data o una finestra di uscita.

Ghostrunner 2 annunciato per il 2023

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Ghostrunner 2, sequel del platform d’azione di One More Level, è stato rivelato oggi. Il nuovo gameplay è caratterizzato da combattimenti veicolari, con i giocatori che viaggiano ad alta velocità su una moto. Il gioco è previsto per il 2023.

Annunciato Helldivers 2 di Arrowhead

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È stato confermato il sequel di Helldivers del 2015, lo sparatutto d’azione cooperativo di Arrowhead Game Studios. Il sequel sembra mantenere gran parte degli elementi satirici e distopici dell’originale, dato che il trailer inizia con una pubblicità televisiva comica. Sono state mostrate numerose immagini di gioco, con frenetiche sparatorie in terza persona in tantissimi biomi diversi. Il gioco arriverà quest’anno su PlayStation 5 e PC.

Giant Squid svela Sword of the Sea

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Giant Squid, sviluppatore di Abzu e The Pathless, ha rivelato il suo prossimo progetto, intitolato Sword of the Sea. Il gioco si svolge in un mondo abbandonato in cui il terreno scorre a ondate costanti, dove si controlla una nuova meccanica di movimento nota come Hoversword. Questa meccanica si controlla come uno snowboard, uno skateboard e un hoverboard, tutto in uno.

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Rivelato trailer della modalità VR di Resident Evil 4 Remake per PSVR 2

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Capcom ha condiviso un nuovo gameplay della versione PSVR 2 di Resident Evil 4 remake. Non è stata indicata una data di uscita. La modalità VR per RE4 segue una tendenza in atto per la serie, che ha visto versioni VR anche per Resident Evil Village e Resident Evil VII. La modalità VR sarà disponibile come aggiornamento gratuito per coloro che possiedono la versione PS5 di Resident Evil 4.

Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 annunciato per la fine del 2023

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Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 arriverà su PSVR 2 verso la fine del 2023. L’originale Help Wanted è stato prima un titolo VR, prima di uscire su console. Presentava minigiochi con protagonisti personaggi e luoghi della serie Five Nights at Freddy’s. Il nuovo gioco porterà nuovi minigiochi, ambientazioni, storia e animatronics.

Il creatore di Gris svela Neva, in arrivo nel 2024

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Dai creatori del successo indie Gris arriva Neva, una bellissima avventura pittoresca con uno stile artistico sorprendente. Il gioco è previsto per il prossimo anno.

Cat Quest: Pirates of the Purribean in arrivo il prossimo anno

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Cat Quest: Pirates of the Purribean è stato rivelato ufficialmente durante l’evento di oggi, e mostra una svolta spavalda dell’originale Cat Quest. I gatti sono alla ricerca di un mitico artefatto attraverso adorabili paesaggi a tema piratesco. Il gioco arriverà nel 2024.

Towers of Aghasaba è un gioco simile a Breath of the Wild in arrivo il prossimo anno

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Towers of Aghasba porta con sé l’influenza di Breath of the Wild, mostrando un personaggio che naviga in un paesaggio con un parapendio. L’influenza della natura è molto forte, visto che nel trailer si vedono tonnellate di bestie e animali enormi.

Revenant Hill è in arrivo su PlayStation 4 e PS5

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Revenant Hill è una nuova avventura in arrivo dai creatori di Night in the Woods. Il teaser mostra un gatto nero che corre attraverso paesaggi disegnati a mano e a scorrimento laterale. Non sappiamo molto di questo nuovo titolo, ma è in arrivo su PlayStation 5 e PlayStation 4.

GranBlue Fantasy Relink è in arrivo quest’inverno

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Granblue Fantasy: Relink arriverà quest’inverno su PS5, PS4 e PC. Il gioco è stato annunciato nel 2016 e finalmente uscirà quest’anno. Platinum Games era originariamente impegnata nello sviluppo insieme a Cygames, ma le due parti si sono separate nel 2019. Ulteriori aggiornamenti sono previsti per quest’estate.

Ultros è un colorato Metroidvania in arrivo l’anno prossimo

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Ultros è un platform a scorrimento laterale dall’arte sorprendente e colorata in arrivo il prossimo anno per PS4, PS5 e PC. Oggi abbiamo potuto dare una prima occhiata al gioco.

Uno sguardo a Tower of Fantasy di Perfect World Games

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Tower of Fantasy è un gioco fantascientifico a mondo aperto prodotto da Hotta Studio. Oggi abbiamo dato un’occhiata ai paesaggi luminosi e colorati e ai combattimenti frenetici del gioco.

Rivelati quattro nuovi giochi per PSVR 2

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Un segmento dello showcase di oggi ha rivelato una serie di nuovi giochi in arrivo per PSVR 2, tra cui Arizona Sunshine 2, lo sparatutto militare Crossfire: Sierra Squad, Synapse di nDreams e un pacchetto musicale Queen per Beat Saber.

Concord di Firewalk arriverà il prossimo anno su PS5 e PC

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Concord è il primo progetto originale AAA di Firewalk Studios ed è un nuovo gioco multiplayer PvP ambientato in un universo fantascientifico. Il gioco è in arrivo su PlayStation 5 e PC.

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Nuovo trailer di gioco per Immortals of Aveum

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Ascendant Studios ha condiviso un nuovo gameplay di Immortals of Aveum, lo sparatutto magico in prima persona per giocatore singolo in arrivo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC il 20 luglio.

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Deadpool 3 – Le riprese del film non sono in ritardo, anzi sono iniziate!

Deadpool Le riprese del film non sono in ritardo anzi sono iniziate

Con lo sciopero degli sceneggiatori, si pensava che le le riprese di Deadpool 3 fossero in ritardo, ma non è così, sono anzi iniziate!

Anche se lo sciopero della Writers Guild of America ha fermato il lavoro a Hollywood, sembra che le riprese principali di Deadpool 3 stiano iniziando senza l’assistenza degli sceneggiatori. La star di Deadpool 3, Stefan Kapičić, per per festeggiare l’evento su Instagram, ha condiviso un’immagine sulla sua storia della notizia con un adesivo su cui scritto “Confermato”.

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Dopo l’entrata in vigore dello sciopero, le voci di corridoio suggerivano che sia Deadpool 3 che Thunderbolts avrebbero continuato i rispettivi programmi di produzione senza l’aiuto degli sceneggiatori. Di recente, è stato riportato che Zeb Wells è salito a bordo del threequel interpretato da Ryan Reynolds per revisionare la sceneggiatura di Rhett Reese e Paul Wernick.

Shawn Levy, il regista di Free Guy, ha confermato all’inizio dell’anno che sperava che le riprese del film iniziassero a maggio.

“Stiamo scrivendo, riscrivendo, sviluppando, preparando ‘Deadpool’ ogni giorno. È un vero spasso ridere ogni giorno. È così delizioso sentire e scrivere e ideare queste scene in cui le persone parlano solo di falli”, ha detto in precedenza l’ex allievo di Stranger Things a Collider. “E la violenza è in primo piano, ed è molto simile a un film di ‘Deadpool’. E c’è anche Logan. E c’è anche Wolverine. È troppo divertente, mi sto divertendo così tanto e non sono ancora arrivato alle riprese. […] Devo dire che sviluppare un film di ‘Deadpool’ è una delle esperienze creative più divertenti della mia vita, perché non si tratta solo di un film vietato ai minori, ma di un film così pieno di autoconsapevolezza, che rende la scrittura molto, molto divertente, in un modo che è unico per questo franchise”.

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Oltre a Kapičić e Reynolds, tra gli altri attori che ritornano dalla serie Fox X-Men ci sono Hugh Jackman (Wolverine), Leslie Uggams (Blind Al), Karan Soni (Dopinder), Morena Baccarin (Vanessa), Rob Delaney (Peter), Brianna Hildebrand (Negasonic Teenage Warhead) e Shioli Kutsuna (Yukio).

L’uscita di Deadpool 3 è prevista per l’8 novembre 2024.

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Assassin’s Creed Mirage – Leakata data di uscita da dei rivenditori giapponesi

Assassins Creed Mirage Leakata data di uscita da dei rivenditori giapponesi

Sembra essere stata leakata la data di uscita del nuovo gioco di Assassin’s Creed Mirage, da dei rivenditori giapponesi

Questa settimana è emersa un’altra fuga di notizie su Assassin’s Creed Mirage, che potrebbe dare ai fan un’idea della data di uscita del gioco e, rispetto ad alcune fughe di notizie che abbiamo visto in passato, questa sembra più credibile della altre.

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I rivenditori giapponesi hanno iniziato ad aggiornare le inserzioni dei giochi con la data di uscita del 12 ottobre e tra di questi c’è Mirage. Oltre al fatto che questo tipo di fonte è un punto di origine più credibile per la data trapelata, questa data è anche in linea con le precedenti fughe di notizie che hanno fissato Mirage per la stessa data di uscita di ottobre.

L’utente di Twitter Renka_schedule ha fatto notare per la prima volta che una data di uscita è stata assegnata a Mirage da diversi rivenditori, tra cui Amazon Japan, e tutti hanno dichiarato che il gioco sarebbe uscito il 12 ottobre. Se questa data vi sembra familiare, è perché è la stessa che l’insider di Assassin’s Creed j0nathan ha proposto non molto tempo fa parlando di questo e altri aspetti del gioco. Questa data cade di giovedì, che non è il giorno tipico per le nuove uscite (i giochi escono di solito il martedì e il venerdì), anche se i lanci di giovedì non sono inusuali.

Gematsu ha aggiunto un contesto alla situazione dicendo che i rivenditori giapponesi di solito non mettono le date sui prodotti a meno che non siano state finalizzate, quindi per coloro che considerano queste date come placeholder, sembra improbabile che questo sia il caso in questa situazione.

A parte il fatto che questa fuga di notizie offre un’idea più precisa di quando il gioco uscirà o conferma le fughe di notizie del passato, il fatto che la data di uscita sia stata divulgata dai rivenditori proprio oggi, ha anche reso più eccitante la prospettiva che Mirage venga presentato mercoledì durante il PlayStation Showcase.

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PlayStation non ha condiviso l’elenco dei giochi che saranno presenti all’evento, anche se è noto che lo show presenterà sia giochi first-party che di terze parti, quindi c’è la possibilità che Mirage faccia la sua comparsa. Ubisoft ha organizzato i propri eventi nell’ultimo anno o giù di lì per mostrare i giochi in arrivo, ma considerando che la data di uscita prevista è a pochi mesi di distanza e che non abbiamo visto nulla su Mirage, non è irrealistico sperare che sia presente al PlayStation Showcase.

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The Wheel of Time – Rivelato primo sguardo e data di uscita della seconda stagione

The Wheel of Time Rivelato primo sguardo e data di uscita della seconda stagione

Sono state rivelate otto nuove immagini, insieme alla sua data di uscita, della seconda stagione di The Wheel of Time, di Amazon Prime Video

Amazon Prime Video ha condiviso un primo sguardo alla seconda stagione de The Wheel of Time, annunciando anche la data della première, il 1° settembre.

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In totale sono state rivelate otto immagini della seconda stagione, che mostrano Zoë Robins nel ruolo di Nynaeve, Rosamund Pike nel ruolo di Moiraine, Madeleine Madden nel ruolo di Egwene, Daniel Henney nel ruolo di Lan, Josha Stradowski nel ruolo di Rand e altri ancora.

The Wheel of Time, adattamento della famosa serie di romanzi di Robert Jordan, è stata rinnovata per una seconda stagione prima ancora che la prima stagione fosse trasmessa. Seguendo l’esempio, Amazon ha poi rinnovato lo show per una terza stagione prima dell’uscita della seconda.

The Wheel of Time 2 – Immagini in anteprima

“La fiducia che Amazon Studios e Sony Pictures Television hanno dimostrato nei confronti de The Wheel of Time è stata incredibile durante l’intero processo di realizzazione di questa serie”, ha dichiarato all’epoca lo showrunner e produttore esecutivo Rafe Judkins.

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La Sony Pictures Television ha dichiarato di voler approfondire il mondo de The Wheel of Time, affermando di voler affrontare tutti i 14 libri e il prequel.

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Final Fantasy XVI – Nessun DLC previsto per il momento

Final Fantasy XVI Nessun DLC previsto per il momento

In un’intervista fatta ai membri dello studio dietro Final Fantasy XVI, è stato rivelato che per adesso non è previsto alcun DLC per il gioco

Uno degli aspetti più interessanti dell’intervista a vari membri di Creative Business Unit III, lo studio dietro lo sviluppo di Final Fantasy XVI, è stato sentire le differenze tra lo sviluppo di un MMO in Final Fantasy XIV e un nuovo Final Fantasy per giocatore singolo. Nel primo caso, CBUIII ha la possibilità di creare ambientazioni e personaggi a cui poter tornare facilmente nelle future patch, espansioni e altro. Ma teoricamente non è così per il secondo: la storia di Clive Rosfield si conclude in Final Fantasy XVI, quindi nessun DLC.

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E al momento, questa potrebbe essere la fine della storia di Clive e del resto di Valisthea, perché al momento CBUIII non ha in programma un DLC per FFXVI, secondo il direttore Hiroshi Takai. Lui e il produttore Naoki Yoshida affermano che la priorità del team è mettere il gioco nelle mani dei giocatori per vedere cosa ne pensano.

“È un gioco unico”, mi dice Yoshida. “Stiamo chiedendo ai giocatori di pagare il prezzo pieno per questa esperienza, e quindi vogliamo un’esperienza che sia all’altezza della somma di denaro che i giocatori pagheranno e vogliamo che abbiano una soddisfazione pari a quella che hanno pagato o anche di più”.

Lui, Takai e gli altri membri del CBUIII con cui GI ha parlato ribadiscono di aver creato Valisthea per essere un mondo vasto, ed è un mondo in cui il team vorrebbe tornare. Ho l’impressione che, se c’è richiesta, CBUIII sia subito pronta nel riprendere in mano il gioco, magari attraverso un DLC o, rifacendosi alla sua esperienza nei MMO, un’espansione. A questo punto, considerando che titoli recenti come Final Fantasy XV e Final Fantasy VII Remake hanno ricevuto DLC, sarebbe insolito vedere FFXVI non riceverne.

“Non abbiamo idea se la gente si innamorerà di Valisthea e della storia di Clive e vorrà vedere di più del mondo e dei personaggi”, dice Yoshida. “Quindi, anche se vogliamo sempre prendere in considerazione DLC o spinoff o quel tipo di cose in cui si può imparare di più sul gioco, prima vogliamo vedere se Valisthea e Clive sono davvero cose che i giocatori di tutto il mondo vogliono vedere di più e poi prendere questa decisione”.

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Su una nota simile, Takai dice che per il momento non ci sono piani per tie-in non di gioco come Kingsglaive di FFXV per integrare il mondo di FFXVI.

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Dungeons & Dragons – Rivelate le date di uscita dei libri di tutto il 2023 a partire da agosto

Dungeons Dragons Rivalte le date di uscita dei libri di tutto il a partire da agosto

Dungeons & Dragons ha annunciato le date di uscita dei restanti libri del 2023, con uscite mensili da agosto a novembre.

Oggi Wizards of the Coast ha annunciato che l’uscita di tutti i suoi libri di regole di Dungeons & Dragons tra cui il libro “Bigby Presents: Glory of the Giants” che è prevista ad agosto, diversi mesi dopo la data di uscita inizialmente annunciata per la primavera del 2023. Phandelver e Below: The Shattered Obelisk, il libro della campagna nuova 2023, uscirà il 19 settembre, seguito da Planescape: Adventures in the Multiverse il 17 ottobre. The Book of Many Things uscirà il 14 novembre insieme a un nuovo prodotto Deck of Many Things da 66 carte. È stata annunciata anche The Practically Complete Guide to Dragons, una nuova guida da gioco che uscirà il 15 agosto. Tutti i nuovi libri annunciati avranno un prezzo di vendita più alto, 60 euro.

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I dettagli completi su tutti e cinque i nuovi libri sono disponibili di seguito:

BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS (in uscita il 15 agosto)

I giganti, già solo per le loro dimensioni, incutono un forte timore, ma è la loro natura magica, elementale e mitica a renderli più di un semplice essere sovradimensionato. Descritto attraverso gli occhi e le esperienze di Bigby, l’iconico mago, e di Diancastra, un semidio del pantheon dei giganti, il tomo invita i giocatori a riscoprire l’uso dei giganti come sottoclasse, a conoscere le loro divinità, le loro religioni e la loro struttura sociale e a creare incontri di natura e portata gigantesche.

Immergetevi in nuovi tipi di giganti e creature enormi che creeranno sfide epocali e divertimento per ogni scenario. Descritto attraverso gli occhi e le esperienze di Bigby, l’iconico mago, e di Diancastra, un semidio del pantheon dei giganti, il tomo invita i giocatori a riscoprire l’uso dei giganti come sottoclasse di personaggi, a conoscere le loro divinità, le loro religioni e la loro struttura sociale e a creare incontri di natura e portata gigantesche.

Immergetevi in nuovi tipi di giganti e creature enormi che creeranno sfide enormi e divertimento per ogni scenario. Scoprite come i giganti creano creature elementali o non-morte. Il gigantesco bestiario incluso in questo libro contiene 76 blocchi di statistiche, che coprono i gradi di sfida da 1/2 a 27.

THE PRACTICALLY COMPLETE GUIDE TO DRAGONS (in uscita il 15 agosto)

Certo, è nel nome del gioco, ma quanto ne sapete davvero sui draghi? Immergetevi nella storia, nelle tane, nei modi di fare e molto altro ancora dei draghi nella splendida guida illustrata The Practically Complete Guide to Dragons.

Queste bestie alate possono essere terrificanti da vedere, ma i meccanismi interni della società dei draghi, l’anatomia, il linguaggio e i gruppi saranno una manna di conoscenza per giocatori e DM. La storia e l’arte aggiornate creano nuovi modi di pensare dei draghi, ad esempio descrivendo dettagliatamente dove vivono e qual è il loro più grande nemico: spesso si tratta di un altro drago! Il regalo perfetto per gli amanti del fantasy di tutte le età!

PHANDELVER AND BELOW: THE SHATTERED OBELISK (in uscita il 19 settembre)

Per gli appassionati di dungeon crawl tradizionali, tornate alla tranquilla città di frontiera di Phandalin, dove i giocatori possono scavare al di sotto della superficie per trovare un’avventura oscura e minacciosa. Phandalin è stata l’ambientazione per coloro che hanno imparato ad affilare i denti con lo starter set originale di D&D della quinta edizione, ma questa volta, DM e giocatori potranno scoprire di più sulla zona e sulla popolazione per una campagna completamente personalizzata.

Il gioco si collega anche alle avventure precedenti e approfondisce il mistero degli strani obelischi trovati in tutto il Faerun. Questo luogo è solo un altro punto sulla mappa o tutto ruota intorno a Phandalin? L’avventura è adatta a personaggi dal 1° al 12° livello.

PLANESCAPE: ADVENTURES IN THE MULTIVERSE (in uscita il 17 ottobre)

I fan di vecchia data ricorderanno probabilmente Planescape, l’ambientazione acclamata dalla critica e amata dai fan fin dai tempi della TSR, nel 1994, o come il popolarissimo videogioco Planescape Torment, uscito per la prima volta nel 1999. Questa nuova collezione di campagne è composta da 3 libri con copertina rigida, che offrono uno sguardo approfondito sulla città di Sigil, il centro del Multiverso, un approfondimento sulle Outlands e sui regni selvaggi, un bestiario che descrive le creature selvagge e fantastiche che i giocatori incontreranno, e un’avventura senza precedenti che getterà i giocatori in un complotto che minaccia di minare le regole della realtà e il tessuto stesso del Multiverso.

Dodici fazioni si contenderanno il potere, sfidando i giocatori ad aiutare o danneggiare l’influenza di queste forze divergenti. Un serraglio multiversale presenterà creature che sembrano familiari, ma che sono cambiate dalle loro interazioni con le forze planari.

Il gioco apre anche all’immaginazione, poiché Sigil può collegarsi a destinazioni in altri luoghi o piani del Multiverso. Quale sarà il prossimo mondo che i giocatori sceglieranno di esplorare?

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THE DECK OF MANY THINGS (in uscita il 14 novembre)

Creato originariamente nel 1975, il Deck of Many Things è noto per il suo potere di creare caos e distruggere mondi. La storia del Deck of Many Things sarà esplorata con nuovi elementi narrativi legati alla sua creazione, tra cui l’introduzione di un nuovo personaggio e la spiegazione di una delle carte più misteriose del mazzo.

Le leggendarie 22 carte sono tornate e sono pronte per essere utilizzate da giocatori e DM. Inoltre, il nuovo mazzo include 44 carte aggiuntive che possono essere sostituite per personalizzare l’esperienza di gioco.

Il Book of Many Things (Libro delle Molte Cose), che accompagna il gioco, presenterà nuove opzioni per i personaggi, oggetti magici, luoghi di avventura, mostri e altro ancora, tutti ispirati al Deck.

Un ulteriore libro di accompagnamento fornisce consigli e retroscena per ciascuna carta. Questa guida mostra come le carte possono essere utilizzate come un mazzo di oracoli tradizionale o per creare avventure ispirate alle carte. Lasciate vagare l’immaginazione e costruite una storia che appassioni voi e i vostri giocatori.

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Star Wars – Natalie Portman è aperta a tornare a recitare in un nuovo film della saga

Star Wars Natalie Portman e aperta a tornare a recitare in un nuovo film della saga

In un video intervista su Youtube, l’attrice Natalie Portman ha affermato che tornerebbe volentieri a recitare in un film di Star Wars

Il franchise di Star Wars continua a utilizzare personaggi ed eventi del passato per nuovi show e film. Tuttavia, l’attrice Natalie Portman – che ha interpretato Padme Amidala nella trilogia dei film prequel di Star Wars – afferma che non le è mai stato chiesto di riprendere il suo ruolo dopo le riprese de La vendetta dei Sith.

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La Portman ha partecipato a un episodio di Actually Me per GQ, rispondendo ai fan su Internet in un video su YouTube. Quando ha visto una domanda su Reddit relativa alla presenza di Padme in un futuro progetto di Star Wars, l’attrice ha risposto: “Non ho informazioni al riguardo. Nessuno mi ha mai chiesto di tornare, ma sono disponibile”.

Obi-Wan Kenobi, interpretato da Ewan McGregor, ha ottenuto una serie Disney+ tutta sua, che ha iniziato a registrare un buon numero di spettatori un anno fa. McGregor è tornato al personaggio dopo essere apparso originariamente nella trilogia prequel, come la Portman. Tuttavia, Padme è morta ne La vendetta dei Sith, il che significa che una nuova storia sulla madre di Luke e Leia dovrebbe precedere quell’evento.

Da parte sua, la Portman ha anche parlato dei costumi della trilogia prequel di Star Wars, condividendo una storia divertente sui capelli di Anakin Skywalker. “Nel secondo film [L’attacco dei cloni], ho preso una delle trecce di Anakin, aveva quella piccola treccia che pendeva”, ha detto la Portman. “Poi l’ho persa, sapete”.

Un’altra curiosità recente sulla Portman è che il regista di Thor: Love and Thunder, Taika Waititi, le ha chiesto se avesse mai voluto fare Star Wars, dato che a quanto pare si era dimenticato del suo ruolo di Padme. La Portman ha detto di aver pensato che stesse scherzando, finché non ha visto la confessione di Waititi sulla sua gaffe sulla stampa l’anno scorso.

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Il progetto di Waititi su Star Wars sarebbe ancora in fase di realizzazione, anche se non era uno dei tre film annunciati di recente dalla Lucasfilm.

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Alan Wake 2 – Il doppiatore di Alan Wake ha rivelato che l’uscita del sequel è prevista per ottobre

Alan Wake Il doppiatore di Alan Wake ha rivelato che luscita del sequel e prevista per ottobre

Il doppiatore di Alan Wake, Matthew Poretta ha rivelato l’uscita del sequel, Alan Wake 2, che dovrebbe essere ad ottobre di quest’anno

Remedy ha già dichiarato che l’uscita di Alan Wake 2 è prevista nel corso di quest’anno, ma sembra che lo stesso Alan Wake abbia lasciato trapelare la notizia. Il doppiatore dell’omonimo protagonista è Matthew Poretta e, intervenendo nel podcast Monsters, Madness, and Magic (grazie IGN), ha datato l’uscita del gioco a ottobre.

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“Sto lavorando ad [Alan Wake 2]”, ha detto Porretta. “Dovrebbe uscire a ottobre. Ora ci stiamo lavorando. In effetti, la settimana scorsa sono stato in Finlandia, dove si trova l’azienda… Remedy, persone fantastiche”.

È ovviamente importante ricordare che Porretta è un talento esterno e non parla a nome dello studio, quindi è possibile che si tratti di una notizia vecchia o imprecisa. Ma diamine, il ragazzo è Alan Wake, quindi si potrebbe pensare che abbia qualche info in più di noi.

Poretta ricorda anche di aver ottenuto il ruolo dopo essersi dimenticato dell’audizione. “Sono andato a fare un’audizione per questo lavoro 13 anni fa, infatti domenica era il compleanno di Alan Wake […] sei mesi dopo il mio agente mi ha chiamato e mi ha detto: ‘Ehi, sai quel videogioco in cui sei entrato’? E io: ‘No’ [ride]. ‘Alan Wake, ce l’hai’. E io: “Oh, chi devo interpretare?”. Lui mi fa “Alan Wake”. E io: ‘Oh, fico!'”.

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Remedy presenta Alan Wake 2 come il “primo gioco survival horror” dello studio, il che sembra un po’ una smentita accidentale del primo gioco (che mi è piaciuto molto). Remedy ha tenuto le carte coperte con questo gioco, e lo studio sembra pensare di avere tra le mani qualcosa di speciale. Vedremo.

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Halo Infinite – 343 aggiungerà la famosa modalità Infection al gioco

Halo Infinite aggiungera la famosa modalita Infection al gioco

343 Industries ha appena rivelato che una delle più famose modalità del franchise Halo, Infection, verrà aggiunta ad Halo Infinite

Halo Infinite continua ad andare avanti, a testimonianza del fascino duraturo delle fondamenta gettate da Bungie e, in un certo senso, come atto d’accusa per il modo in cui Microsoft lo ha gestito da allora. Una volta sembrava la serie di FPS più importante del mondo. Ora Halo è solo un altro sparatutto free-to-play in un mare pieno di sparatutto, che scalcia disperatamente contro le barriere che lo portano via.

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Possiamo speculare sul perché: Il multiplayer è ottimo, ma il multiplayer è sempre stato solo un aspetto di Halo e il modo in cui 343 ha scelto o è stata costretta a lanciare Infinite è sembrato un po’ un atterraggio di fortuna. Una volta i giochi di Halo venivano lanciati con una serie vertiginosa di contenuti pronti per l’uso, diverse modalità e modi di giocare che tiravano fuori tutto quello che c’era di fondamentale. Infinite? Molto è stato aggiunto dopo il lancio. Abbiamo avuto la campagna cooperativa e la Forge solo sei mesi fa.

Il che ci porta a uno dei migliori tipi di modalità custom di Halo, che 343 ha appena annunciato arriverà in Infinite quest’estate. Infection è apparsa per la prima volta in Halo 3 ed è fondamentalmente una modalità zombie, in cui un piccolo gruppo di infetti dà la caccia ai giocatori non infetti. Ogni uccisione da parte degli infetti fa passare la vittima dalla loro parte, mentre l’obiettivo per i non infetti è semplicemente quello di sopravvivere fino allo scadere del timer.

La modalità Infection arriverà in Halo Infinite il 20 giugno, come parte della quarta stagione, ed è tematizzata come una conquista dell’IA all’interno della narrativa di Halo. Quest’ultimo aspetto è indubbiamente molto interessante, in quanto consente a 343 di aggiungere un volto robotico demoniaco agli spartan infetti. L’annuncio è stato dato da Sean Baron, responsabile del servizio live del gioco, e le altre modifiche e aggiunte in arrivo includono:

  • A partire dalla Stagione 4, tutte le nuove skin premium (Premium Battle Pass e Shop) includeranno versioni individuali compatibili con tutte le armature.
  • Il 20 giugno arriverà in Halo Infinite anche il Career Rank, che offrirà ai giocatori un nuovissimo sistema di progressione con gradi in stile militare.
  • Il remake ufficiale di 343 Forge della mappa “Plaza” di Halo 5 sarà rilasciato all’inizio della Stagione 4.
  • Il primo Bonus XP Weekend di Halo Infinite si svolgerà dal 2 al 4 giugno.

È un inizio, anche se Halo Infinite ha ancora un po’ di strada da fare dopo l’anno orribile e mediocre che è stato il 2022. Non aiuta, ed è difficile non collegarlo alla storia del gioco in corso da qualche parte, il fatto che 343 Industries abbia subito una terribile serie di licenziamenti alla fine dello scorso anno. Persino Matt Booty, capo di Xbox Studios, ha ammesso che l’uscita del gioco è stata come “inciampare mentre si taglia il traguardo”.

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Tuttavia, se non si pensa che siamo un po’ giù di morale, la terza stagione ha finito per essere piuttosto grande e, come continuerò a ripetere, la cosa migliore di Infinite è che 343 ha finalmente messo le basi giuste: Forse sta ancora aggiungendo funzionalità in modo frammentario, ma è il primo gioco di Halo post-Bungie che sembra un Halo come si deve. Ora deve solo arrivare a un punto, anche se in ritardo, in cui ha tutto ciò che un gioco di Halo dovrebbe avere.

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Metal Gear Solid 3: Remake – Secondo alcune fonti non sarà esclusiva Playstation e sarà annunciato al PlayStation Showcase

Metal Gear Solid Remake Secondo alcune fonti non sara esclusiva Playstation e sara annunciato al PlayStation Showcase

Il remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater potrebbe essere annunciato al PlayStation Showcase e pare che non sarà un’esclusiva Playstation

Konami starebbe lavorando a un remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater e un nuovo rapporto afferma che questo titolo non sarà un’esclusiva PlayStation come si era vociferato.

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Lo riporta Insider Gaming, citando fonti non menzionate. Il gioco sarà pubblicato su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. L’annuncio del gioco è atteso per l’evento PlayStation Showcase del 24 maggio, ma nulla è certo.

Se il remake di Snake Eater è reale e non è un’esclusiva di PlayStation, potrebbe comunque avere uno stretto legame con la console di Sony attraverso i diritti di marketing o i contenuti scaricabili. La serie Call of Duty di Activision non è esclusiva di nessuna piattaforma, ma Sony paga Activision per contenuti esclusivi a tempo e altri vantaggi. Ma per il momento non c’è motivo di credere che il presunto remake di Snake Eater – che rimane ancora non ufficiale e non annunciato – sia in qualche modo collegato alla PlayStation.

VGC ha riportato per primo che un remake di Snake Eater è in fase di sviluppo ed è realizzato da Virtuos, che ha sviluppato la versione aggiornata di The Outer Worlds. Il lancio di quel gioco è stato segnato da molti problemi. Oltre al presunto remake di Snake Eater, Konami starebbe lavorando a un nuovo titolo Castelvania.

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Il PlayStation Showcase di questa settimana si terrà mercoledì 24 maggio, a partire dalle 13:00 PT / 16:00 ET (22:00 ore italiane). La durata prevista è di “un po’ più di un’ora” e si concentrerà sui titoli PS5 e PS VR 2. L’E3 è stato cancellato, ma ci sono altri eventi estivi dedicati ai videogiochi, tra cui l’Xbox Games Showcase e l’Ubisoft Forward a giugno.

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Bloodborne – Una versione PC sembra esistere, ma credo che non la giocheremo mai

Bloodborne Una versione PC sembra esistere ma credo che non la giocheremo mai

Lance McDonald, famoso dataminer, ha già parlato di questa versione PC, ma ha anche notato nuove prove sulla Wiki di Bloodborne.

Bloodborne su PC – se non è ancora successo, probabilmente non succederà mai, almeno non senza passare attraverso una sorta di remaster o remake completo. Tuttavia, sembra che esista una versione completa di Bloodborne per PC, non per uso commerciale, in qualche forma. Come riportato da DSO Gaming, il dataminer di lunga data della serie souls Lance McDonald ne ha attestato l’esistenza in passato, e ora segnala uno screenshot dal nome curioso sulla Wiki di Bloodborne come prova a sostegno.

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L’immagine in questione è “Marcos-domenech-win64-sprj-160809-172519.jpg” sulla pagina degli oil pitchers di Bloodborne. Marcos Domenech è un artista ambientale che ha collaborato con FromSoftware in diversi progetti, tra cui Bloodborne, Dark Souls 3 e Elden Ring. L’immagine è stata condivisa da un moderatore della wiki, CuteLunaMoon, ed è presumibilmente un’immagine promozionale o in qualche modo proveniente dallo stesso Domenech.

Secondo McDonald, che ha una notevole esperienza nello smontare e rimontare Bloodborne, il segmento “win64-sprj” del nome del file indica che l’immagine è stata scattata su una build interna di Bloodborne per Windows, mentre l’angolazione dello screenshot suggerisce l’uso di una telecamera di debug non disponibile per l’uso comune. McDonald indica inoltre che lo screenshot riguarda l’area del DLC, il Fishing Hamlet, come prova del fatto che questa build per PC realizzata dagli sviluppatori comprende l’intera versione retail del gioco, invece di essere limitata ai primi prototipi.

McDonald afferma di aver visto una versione precedente del gioco in esecuzione su PC in un “ambiente privato”, ma uno screenshot di un’area DLC proveniente da Windows implica che una versione del gioco completo in esecuzione su PC esiste là fuori, da qualche parte, o almeno esisteva a un certo punto.

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Questo non ci avvicina a un rilascio ufficiale, tuttavia, a differenza del porting del famigerato gioco per PS3 Metal Gear Solid 4, che dipende dal processore Cell, non credo che il problema di Bloodborne sia mai stato quello di stabilire se sia possibile farlo. Le scoperte di McDonald sono una frustrante conferma del fatto che probabilmente si tratterebbe di un lavoro relativamente semplice, con molte basi già presenti, ma sembra che non ci sia alcuna volontà da parte di Sony di portare Bloodborne su un display ad alta risoluzione o su uno Steam Deck. Per ulteriori approfondimenti sul dietro le quinte della serie Souls da parte di McDonald, è possibile consultare il suo canale YouTube.

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Fast X – Cosa ricordarsi prima di vedere il film

Fast X Cosa ricordarsi prima di vedere il film

Fast X sta per uscire nei cinema e infatti eccovi tutte le cose da dover ricordare prima di guardare il nuovo film di Fast and Furious

L’ultimo film del franchise di Fast and Furious, Fast X, si ferma periodicamente per fare un rapido riassunto e una panoramica dei nove film precedenti. Ci sono così tanti riferimenti e collegamenti in questo film che a volte si rischia di rimanere storditi. Ma se non avete rivisto tutti i film di Fast di recente, se ve ne siete persi qualcuno lungo la strada o se invece state riservando tutte le vostre cellule cerebrali per tenere traccia di tutto ciò che è accaduto nell’MCU, potreste volere un piccolo recap del franchise. Ecco un elenco non spoileroso di cose da sapere sui film di Fast and Furious precedenti prima di vedere Fast X.

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CHI È HERNAN REYES?

Fast X si apre con un flashback dell’azione di Fast Five, dove Dom Toretto e la sua banda hanno rubato una cassaforte a Hernan Reyes (Joaquim de Almeida). Perché odiano Reyes? Perché è un noto boss della droga nell’universo di Fast and Furious, con cui la famiglia Fast si è scontrata in Brasile. Dopo che Dom e la sua compagnia hanno involontariamente rubato una delle auto di Reyes, che si dà il caso abbia un chip con le informazioni su tutti i crimini finanziari di Reyes, Reyes li cattura e li interroga.

Questo porta Dom e i suoi amici a decidere che Reyes potrebbe non essere una brava persona e decidono di rubare un po’ dei suoi soldi per costruirsi una nuova vita. Bruciano i primi soldi rubati per mandare un messaggio, il che porta Reyes a consolidare il resto dei suoi soldi nel caveau di una stazione di polizia, che la squadra ruba in una grande e vistosa sequenza d’azione.

CHI È MR. NOBODY?

Mr. Nobody è il capo dell’oscura organizzazione governativa nota solo come Agenzia. Mr. Nobody, interpretato da Kurt Russell, è comparso per la prima volta in Furious 7. Il suo secondo in comando, nome in codice Little Nobody (interpretato da Scott Eastwood), è l’attuale responsabile dell’Agenzia per la squadra di Dom. È stato visto per l’ultima volta in The Fate of the Furious del 2017.

PER CHI LAVORA LA FAMIGLIA OGGI?

L’Agenzia sembra essere una sorta di operazione ombra dietro le quinte per il mondo intero, e una responsabilità così grande significa che hanno bisogno di un equipaggio incredibile come quello di Dom per portare a termine le cose, il che significa mandarli in missione per trovare e mettere al sicuro tecnologie preziose, sparare le loro auto nello spazio e far loro fermare un sottomarino nucleare. Dato che Mr. Nobody non è presente in Fast X, il comando è affidato a Little Nobody, ma anche la figlia di Mr. Nobody, Tess (Brie Larson), che interviene per la prima volta, insieme al capo dell’Agenzia Aimes (Alan Ritchson, che interpreta Jack Reacher nella serie Jack Reacher di Amazon).

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CHI È CIPHER E DOVE L’ABBIAMO LASCIATA?

Cipher (Charlize Theron) è una brillante programmatrice e hacker, nonché una criminale convinta. È apparsa per la prima volta sul radar della famiglia Fast in Fate of the Furious, dove ha rapito il figlio di Dom e la sua ex fidanzata, Elena (Elsa Pataky), allo scopo di usarlo per aiutarla a dirottare un sottomarino nucleare. In seguito, è riapparsa in F9, questa volta cercando di uccidere Dom. Alla fine del film, però, ha escogitato una fuga intelligente.

COME È MORTA ELENA?

Elena e Dom hanno avuto una breve relazione mentre lui viveva a Rio, poco dopo la morte apparente di Letty (Michelle Rodriguez). Alla fine hanno smesso di frequentarsi, ma lei era già incinta del figlio di Dom. Cipher ha ucciso Elena davanti a Dom in Fate of the Furious.

PERCHÉ NON CORRE BUON SANGUE TRA DECKARD SHAW E HAN?

Le ragioni della loro faida sono al momento molto complicate. Da un lato, Han (Sung Kang) ha aiutato Dom e il resto dell’equipaggio a contrastare Owen Shaw (Luke Evans), il fratello minore di Deckard. Questo ha portato alla fine all’incapacità di Owen. Per questo motivo, Deckard (Jason Statham) decide di vendicarsi di Dom e della banda, iniziando con il presunto omicidio di Han. Ma (secondo la più famosa retcon dei film Fast and Furious) Han non è morto davvero. Quindi Han è arrabbiato perché Shaw ha cercato di ucciderlo e Shaw è arrabbiato perché Han ha comunque (più o meno? forse?) ucciso suo fratello.

COSA SUCCEDE A JAKOB, IL FRATELLO DI DOM?

Jakob (John Cena) era il cattivo di F9, ma a questo punto è dentro la Fast Family. Alcune piccole scelte di dialogo hanno però più senso se si ricorda la sua storia. Dopo una disputa che ha portato Dom a pensare che suo fratello Jakob abbia ucciso il loro padre, egli sfida Jakob a una gara che lo esilia più o meno dalla sua vita. Jakob ha così circa 30 anni di inattività prima di rientrare nella vita del fratello in F9, in cerca di vendetta.

COS’È L’OCCHIO DI DIO?

L’Occhio di Dio è un dispositivo creato da Ramsey (Nathalie Emmanuel) che appare per la prima volta in Furious 7. Arma tutte le telecamere e i microfoni del pianeta, utilizzandoli tutti insieme per localizzare una persona, indipendentemente da dove si trovi. Può rilevarli usando il loro volto o la loro voce. Data l’ambientazione mondiale del franchise, l’Occhio di Dio è utile per far sapere alla squadra la posizione di ogni buono o cattivo che devono trovare.

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E LA COLLANA DI CROCIFISSI?

La collana con la croce di Dom è stata usata spesso nei film di Fast and Furious, di solito per simboleggiare l’impegno di Dom nei confronti della sua famiglia. È un elemento molto presente nel suo personaggio e la porge spesso a Letty o ad altri prima di una separazione importante, il che implica che è sia un totem di protezione simbolica sia una promessa che li rivedrà, per recuperarla prima del prossimo passaggio di consegne.

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Mortal Kombat 1 – Leakati i primi personaggi del DLC Kombat Pack 1

Mortal Kombat Leakati i primi personaggi del DLC Kombat Pack

Dopo solo 24 ore dall’annuncio del nuovo Mortal Kombat 1, sono leakati i nuovi personaggi che saranno disponibili con il DLC Kombat Pack 1.

Ad appena 24 ore dal primo reveal di Mortal Kombat 1, i dettagli del primo Kombat Pack scaricabile del gioco potrebbero essere trapelati da Amazon Italia, e l’elenco è equamente diviso tra metà combattenti storici e metà personaggi esterni dotati di superpoteri.

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La lista di Amazon Italia per l’edizione Premium del gioco è il colpevole specifico, poiché tra i dettagli noti sull’accesso anticipato e la valuta premium, il sito elenca i seguenti sei nomi come personaggi giocabili inclusi nel Kombat Pack 1:

  • Quan Chi
  • Omni Man
  • Ermac
  • Peacemaker
  • Takeda
  • Homelander

Né NetherRealm Studios né Warner Bros. hanno rilasciato informazioni in merito. Un livestream degli sviluppatori con Ed Boon e Tyler Lansdown di NetherRealm è previsto per il 19 maggio alle 10.00 PT / 13.00 ET (19:00 ore italiane).

Tre di questi personaggi – Quan Chi, Ermac e Takeda – sono già noti nell’universo di Mortal Kombat, ma gli altri tre nomi sono importanti inclusioni di personaggi ospiti. Peacemaker della DC Comics e Homelander di The Boys sono stati vociferati per qualche tempo, ma questo è il primo caso in cui Omni Man di Invincible viene menzionato per il gioco.

L’elenco riporta anche cinque nuovi Kameo Fighters – una serie speciale di combattenti che possono solo assistere il giocatore in battaglia – che saranno inclusi nel Kombat Pack 1: Tremor, Johnny Cage, Khameleon, Mavado e Ferra. Johnny Cage riceverà anche una skin premium di Jean-Claude Van Damme.

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Mortal Kombat 1 uscirà il 19 settembre per Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC. Chi preordina le edizioni Premium o Kollector’s potrà accedere al gioco completo già dal 14 settembre.

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Disney – Indiana Jones 5 potrebbe non essere l’ultimo film del franchise

Indiana Jones potrebbe non essere lultimo film del franchise

L’amministratore delegato della Disney ha smentito i commenti sul fatto che il prossimo sequel, Indiana Jones 5, sia la fine del franchise

L’amministratore delegato della Disney Bob Iger fa marcia indietro sui commenti secondo cui Indiana Jones 5 sarebbe la fine del franchise. Indiana Jones and the Dial of Destiny è il quinto capitolo della serie, che ha preso il via con I predatori dell’arca perduta del 1981. Harrison Ford torna nel ruolo per la prima volta dopo Indiana Jones e il Regno del Teschio di Cristallo del 2008, insieme a un nuovo regista per la serie, James Mangold. Ford recita con Phoebe Waller-Bridge, Mads Mikkelson, Boyd Holbrook e Antonio Banderas.

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Indiana Jones 5 ha tenuto la sua prima mondiale a Cannes, seguita da un afterparty in cui Iger ha parlato del futuro del franchise. L’ultimo capitolo è destinato a essere l’ultima volta che Ford interpreta il personaggio, e il film è stato definito il capolinea del franchise. Tuttavia, Iger sembra aperto a prolungare la vita della serie, dicendo a IndieWire che potrebbe continuare a vivere, anche se Ford sembra aver chiuso. Iger ha dichiarato: “L’ultimo film risale a 15 anni fa, quindi vedremo”.

Il futuro del franchise di Indiana Jones

Indiana Jones and the Dial of Destiny è stato definito l’ultimo capitolo del franchise, segnando la fine di un’era per il personaggio. Le prime recensioni di Indiana Jones 5 lo definiscono un’opera soddisfacente della serie, ma in definitiva non all’altezza della trilogia originale. Tuttavia, a prescindere dal futuro del franchise, sembra che Ford abbia appeso la frusta e la fedora al chiodo, contento di lasciare che il quinto film sia il suo ultimo.

Era in progetto una serie spinoff per Disney+ che si sarebbe dovuta collegare al mondo creato dai film. Tuttavia, secondo le voci che si sono rincorse dopo lo scarso rendimento della serie Willow di Disney+, lo spinoff di Indiana Jones sarebbe stato accantonato per il momento. Se lo show è stato accantonato, la Disney potrebbe semplicemente aspettare l’andamento di Indiana Jones and the Dial of Destiny al botteghino, per vedere se c’è abbastanza interesse da giustificarlo.

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Se Indiana Jones 5 sarà un successo al botteghino, il futuro del franchise potrebbe essere rinvigorito. Anche se la serie potrebbe rimanere nel limbo o essere rielaborata, il franchise potrebbe continuare a vivere attraverso show come The Young Indiana Jones Chronicles, andato in onda per due stagioni. Sono possibili anche altri film, ma un altro attore che assuma la parte potrebbe essere una prospettiva rischiosa, il che significa che c’è anche la possibilità di uno spinoff che segua un personaggio diverso, come l’Helena della Waller-Bridge. Sebbene il futuro del franchise sia incerto, la Disney sembra voler tenere la porta aperta dopo l’uscita nelle sale di Indiana Jones and the Dial of Destiny.

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Nintendo – I primi 3 giochi di Super Mario Advance saranno aggiunti al Nintendo Switch Online

Nintendo I primi giochi di Super Mario Advance saranno aggiunti al Nintendo Switch Online

Nintendo ha annunciato che i primi tre giochi di Super Mario Advance saranno aggiunti al catalogo Nintendo Switch Online + Expansion Pack.

Super Mario Advance, Super Mario World: Super Mario Advance 2 e Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 saranno tutti disponibili per il download a partire dal 26 maggio senza costi aggiuntivi per i giocatori abbonati al Nintendo Switch Online + Expansion Pack dal costo di 49,99 euro all’anno, che consente di accedere ai giochi delle epoche retro di Nintendo.

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Super Mario Advance è una versione aggiornata del platform per NES Super Mario Bros. 2 del 1988, in cui si controllano Mario, Luigi, Peach e Toad e si padroneggiano le loro abilità. Il gioco viene venduto in bundle con una versione migliorata del classico gioco Mario Bros. che ha visto la prima apparizione in sala giochi dell’iconico idraulico insieme a Luigi.

Super Mario World: Super Mario Advance 2 è invece una rivisitazione per Game Boy Advance di un classico SNES, Super Mario World, e vede Mario combattere contro Bowser per liberare l’isola dei dinosauri con l’aiuto di Yoshi. I giocatori hanno anche la possibilità di giocare l’intera avventura nei panni di Luigi, che utilizza abilità tratte dal primo titolo Super Mario Advance.

Infine, Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 chiede ai giocatori di prendere il controllo di Yoshi mentre viaggia attraverso mondi colorati nel tentativo di salvare Baby Mario dalle grinfie del malvagio Magikoopa Kamek.

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Il trio si unirà alla crescente collezione di platform e giochi di avventura incentrati sull’idraulico, come Super Mario 64, Paper Mario e Dr. Mario, che fanno già parte dell’offerta in abbonamento del catalogo deluxe di Nintendo.

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Sony – Mostrato per la prima volta Access, il controller ad alta accessibilità

Sony Mostrato per la prima volta Access il controller ad alta accessibilita

Sony ha mostrato per la prima volta il suo nuovo controller Access, controller progettato per garantire la massima accessibilità a tutti

Access è il nome ufficiale del nuovo controller per PlayStation 5 di Sony e, come suggerisce il nome, il dispositivo è stato progettato per garantire la massima accessibilità a tutti i tipi di giocatori. Il controller non è un semplice controller, ma un kit completamente personalizzabile che consente ai giocatori di creare diversi layout e mappature dei pulsanti che funzionano al meglio per loro.

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Sony si è consultata con esperti di accessibilità per progettare Access, in modo da tenere conto della forza, dell’ampiezza di movimento e delle esigenze fisiche dei diversi giocatori, prima di rivelarlo per la prima volta – con il nome di “Project Leonardo” – al CES di gennaio.

Il kit Access comprende i seguenti elementi:

  • Cappucci per stick analogici nelle varianti standard, a cupola e a sfera
  • Vari pulsanti, tra cui: a cuscino, piatti, piatti larghi (coprono due attacchi per pulsanti), a sporgenza (posizionati più vicino al centro), curvi (possono essere spinti se si trovano sul bordo)
  • Etichette intercambiabili per facilitare la marcatura
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Oltre alle funzionalità hardware del controller, Access consentirà ai giocatori di personalizzare le impostazioni dell’interfaccia utente. Questo include la creazione di diversi profili di mappatura del controller e di assegnazione dei pulsanti per i diversi giochi e l’impostazione di qualsiasi pulsante in modo che funzioni come il blocco delle maiuscole, in modo che possa essere premuto una volta e non tenuto premuto. Informazioni più dettagliate sono disponibili sul blog di PlayStation.

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Sempre più sviluppatori e produttori di console stanno aumentando l’accessibilità dei loro giochi e dispositivi. Microsoft ha creato l’Adaptive Controller nel 2018 per Xbox e PC Windows, quindi con il controller Access, Sony si sta finalmente mettendo al passo. Il prezzo completo e le date di uscita del controller Access non sono ancora stati resi noti.

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