Il blockbuster ispirato al mondo di “Dungeons & Dragons”, intitolato “L’onore dei ladri”, è stato ancora rimandato, anche se di poco!
La Paramount Pictures ha spostato la data di uscita del suo prossimo film su Dungeons & Dragons. Il blockbuster uscirà ora il 31 Marzo, scambiandosi essenzialmente di posto con Scream 6, che uscirà invece il 10 Marzo.
L’uscita di Dungeons & Dragons: L’onore dei ladri era prevista per il 3 Marzo 2023, mentre l’uscita di Scream 6 era prevista per il 31 Marzo. Non è stata fornita alcuna ragione per il ritardo.
Il ritardo significa che x fan dovranno aspettare ancora un po’ per il nuovo film di Dungeons & Dragons. L’uscita del film era originariamente prevista per Luglio 2021, ma era stata posticipata a Novembre 2021 per far posto all’uscita di Mission: Impossible – Dead Reckoning – Parte Uno.
Il film è stato poi rinviato due volte a causa della pandemia COVID-19 e le riprese sono iniziate solo nell’Aprile 2021. Il marketing di Dungeons & Dragons: Lonore dei ladri è iniziato solo pochi mesi fa, con la pubblicazione del primo trailer del film al Comic-Con di San Diego, mentre il merchandising del film stava iniziando a essere svelato dalla Hasbro.
La descrizione ufficiale del film recita: “Un affascinante ladro e un gruppo di improbabili avventurieri intraprendono un’epica rapina per recuperare una reliquia perduta, ma le cose vanno pericolosamente male quando si imbattono nelle persone sbagliate”.
“Dungeons & Dragons: L’onore dei ladri porta sul grande schermo il ricco mondo e lo spirito di gioco del leggendario gioco di ruolo in un’avventura esilarante e ricca di azione”.
Il film sarà ambientato nei Reami Dimenticati. La Hasbro spera già di dare il via a un’intera serie cinematografica, con diversi show televisivi attualmente in fase di sviluppo.
Dungeons & Dragons: L’onore dei ladri ha come protagonisti Chris Pine, Michelle Rodriguez, Rege-Jean Page, Justice Smith, Sophia Lillis e Hugh Grant. Il film uscirà il 31 Marzo 2023.
Un nuovo gioco dallo sviluppatore del pluripremiato “It Takes Two”, la Hazelight, è in arrivo, e lo studio promette grandi cose!
La Hazelight Studios, lo sviluppatore svedese dietro a titoli amatissimi come A Way Out e It Takes Two, ha fornito un aggiornamento sul suo prossimo gioco.
Il responsabile dello studio Josef Fares ha dichiarato a “VGC” che lo studio sta facendo “buoni progressi” sul titolo, ma ha avvertito che c’è ancora “molto da fare”.
“Sta sicuramente andando nella giusta direzione”, ha spiegato Fares. “E sarà qualcosa di fot***amente fantastico”. Ha anche aggiunto che si tratterà di una sorpresa in senso positivo e che lascerà a bocca aperta, “Fidatevi”.
Fares sarà presente ai The Game Awards 2022 per consegnare il premio “Gioco dell’anno”, ma non si sa se annuncerà o meno il prossimo gioco della Hazelight.
Dopo aver collaborato con Starbreeze e 505 Games per Brothers: A Tale of Two Sons, la EA ha firmato con Hazelight accordi di pubblicazione per A Way Out (2018) e It Takes Two (2021).
L’ultimo gioco della Hazelight è stato il suo più grande successo critico e commerciale fino ad ora, vincendo diversi premi e vendendo più di 7 milioni di copie.
Inoltre, It Takes Two continua ad espandere la sua portata: il 4 Novembre uscirà infatti per Nintendo Switch. Al momento è disponibile per Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X e Series S.
Sembra anche che It Takes Two sia destinato ad andare oltre il mondo dei videogiochi. È stato riferito che il gioco potrebbe diventare un film sviluppato da Amazon.
Da “Diablo” a “Hades”, i dungeon crawler hanno una lunga storia alle spalle, ma quali sono i 10 migliori videogiochi di questo genere?
Sin dall’uscita del gioco Pedit5 nel 1975, il genere dei dungeon crawler è stato un sottogenere popolare e duraturo dei giochi di ruolo.
Secondo Metacritic, tra le centinaia di dungeon crawler esistenti, titoli come Hades spiccano tra gli altri: ma quali sono i 10 migliori giochi che fanno parte questo genere?
Nota: le classifiche di Metacritic sono soggette a cambiamenti
10. Enter the Gungeon (2016) – 87
Enter the Gungeon è uno sparatutto del 2016 che si ispira a titoli retro run-and-gun dal ritmo frenetico come Zombies Ate My Neighbors. Dopo che un proiettile gigante è caduto dallo spazio e si è schiantato sul pianeta Gunymede, dall’impatto è nata una pistola magica in grado di uccidere il passato. Per proteggere quest’arma, è stata costruita una grande fortezza mutaforma intorno alla sua posizione, sorvegliata dal Culto dei Gundead.
Nonostante i pericoli, gli avventurieri conosciuti come Gungeoneers si recano nel Gungeon per cambiare il proprio passato. Nei panni di uno di questi Gungeoneer, si devono evitare trappole, trovare tesori e combattere mostri. Oltre al gameplay impegnativo che mescola bullet hell e roguelike, questo gioco è unico per l’immensa varietà di armi che possono sparare qualsiasi cosa, dai missili agli arcobaleni.
9. Guild of Dungeoneering (2015) – 88
Ispirato ai classici giochi di ruolo da tavolo, Guild of Dungeoneering è un roguelike a turni del 2015 in cui il giocatore è incaricato di costruire il dungeon piuttosto che controllare direttamente gli eroi. Utilizzando le proprie carte, i giocatori posizionano le stanze del dungeon, i mostri, le trappole ed il bottino che i personaggi non controllati dai giocatori incontreranno.
Oltre a svolgere il ruolo di dungeon master, in questo gioco è possibile personalizzare i propri eroi, costruire nuove stanze nella Gilda per attirare nuove classi di personaggi e ottenere carte migliori da utilizzare in futuro. Grazie a un simpatico stile artistico di schizzi disegnati a mano, i giocatori si sentiranno come se stessero davvero giocando a una campagna tradizionale di Dungeons & Dragons da tavolo.
8. Torchlight II (2012) – 88
Sviluppato dall’ex staff di Blizzard North che ha lavorato ai giochi di ruolo a sfondo horror Diablo e Diablo II, il gioco di ruolo d’azione Torchlight II del 2012 si presenta come quello che avrebbe dovuto essere Diablo III, ovvero un’esperienza coinvolgente, veloce e ben rifinita.
Ambientato anni dopo gli eventi del gioco originale Torchlight del 2009, uno dei personaggi giocabili del primo gioco, l’Alchimista, decide di usare i guardiani elementali per potenziare il cuore di Ordrak, in modo da poter distruggere tutta l’ambra e curare la sua piaga dell’ambra.
Per impedire all’Alchimista di distruggere la terra, il personaggio personalizzato con cui si gioca dovrà attraversare dungeon generati casualmente, combattere mostri e ottenere bottini. A differenza del primo Torchlight, questo gioco presenta una campagna più lunga, un maggior numero di luoghi non sotterranei, una modalità cooperativa ed altre meccaniche.
7. Slay the Spire (2019) – 89
Sebbene giochi come Spelunky e The Binding of Isaac abbiano rivitalizzato il genere roguelike nell’era moderna, il gioco del 2019 Slay the Spire ha reso popolare l’idea di combinare i generi roguelike e deckbuilding. Nei panni di uno dei diversi personaggi predeterminati con statistiche e abilità specifiche, chi gioca cerca di raggiungere la cima della guglia titolare progredendo attraverso i piani generati proceduralmente.
Combattendo nemici e affrontando diversi avvenimenti, si guadagnano e si perdono carte, che permettono di sviluppare il proprio mazzo. Per x giocatorx che non amano la frustrazione dei roguelike tradizionali, questo gioco permette di mantenere i progressi per sbloccare nuove cose a ogni run successiva.
6. Curse of the Dead Gods (2021) – 90
Sebbene Darkest Dungeon sia un eccellente dungeon crawler, le tribolazioni che gli eroi possono sperimentare durante i loro viaggi possono sembrare frustranti e persino ingiuste per alcunx giocatorx.
Al contrario, il roguelike isometrico Curse of the Dead Gods, del 2021, ha un sistema di de-buff progressivo che per lo più vivacizza il gioco piuttosto che rendere le situazioni debilitanti. Il gioco segue un esploratore di nome Caradog McCallister che entra in un antico tempio alla ricerca di conoscenza e potere.
Tuttavia, questi viene ben presto maledetto dal Dio della Morte, Xbeltz’aloc, e si ritrova intrappolato in un labirinto senza fine. Man mano che il giocatore esplora i dungeon randomizzati e combatte i nemici, il contatore della maledizione di McCallister aumenta, ostacolando le sue abilità, ponendo ulteriori sfide e, sorprendentemente, offrendo utili opportunità.
5. Crypt of the NecroDancer (2015) – 92
Sebbene il suono sia un elemento importante per qualsiasi videogioco, il gioco ritmico roguelike del 2015 Crypt of the NecroDancer è uno dei pochi in cui il suono è parte integrante del gameplay.
Dopo la scomparsa del padre, famoso cacciatore di tesori, Cadence cade accidentalmente nella Cripta del NecroDanzatore, proprio quello che stava cercando. Ora deve farsi strada attraverso la cripta per recuperare il suo cuore, ritrovare suo padre e sconfiggere il NecroDanzatore.
Mentre esplora i dungeon e combatte i nemici, sarà necessario muoversi al ritmo della musica di sottofondo per diventare più forte, e si rischiano ferite o addirittura la morte se si perde il ritmo. Il successo di questo titolo ha portato al gioco crossover Cadence of Hyrule del 2019, e recentemente è stato annunciato un sequel intitolato Rift of the NecroDancer.
4. The Binding of Isaac: Rebirth (2014) – 93
Dal momento che il dungeon crawling dei videogiochi affonda le sue radici nei roguelike classici, non sorprende che uno dei roguelike moderni più iconici, The Binding of Isaac: Rebirth, sia anche uno dei dungeon crawler più acclamati dalla critica.
Sviluppato come remake ampliato dell’originale The Binding of Isaac del 2011, questo gioco del 2014 segue ancora una volta il protagonista Isaac, costretto ad attraversare il labirinto sotto casa sua dopo che sua madre ha deciso di sacrificarlo.
Durante la navigazione nei sotterranei della madre di Isaac, si dovranno combattere vari nemici e boss utilizzando gli oggetti trovati lungo il percorso. Oltre all’aggiunta di nuovi mostri, oggetti e tipi di stanze, questo remake ha permesso a unx secondx giocatorx locale di partecipare al gioco.
3. Hades (2020) – 93
Sviluppato dalla Supergiant Games, che in precedenza aveva realizzato i premiati titoli Bastion, Transistor e Pyre, Hades è un roguelike d’azione del 2020 che ha dimostrato che il genere può raccontare storie coinvolgenti e ben scritte anche con elementi random.
Quando il protagonista, Zagreus, figlio del dio greco Ade, scopre che sua madre è in realtà la dea greca Persefone, decide di farsi strada attraverso gli Inferi per raggiungere il regno mortale e incontrarla.
Mentre si fa strada attraverso i sotterranei in continuo mutamento, deve combattere contro vari nemici e boss, tra cui suo padre. Ogni volta che muore, però, non perde tutti i suoi progressi, perché torna semplicemente a casa sua dove può sviluppare relazioni, potenziare abilità, sbloccare armi ed altro ancora.
2. Diablo (1996) – 94
Sebbene i dungeon crawler siano più antichi del genere dei GDR d’azione, molti dei moderni dungeon crawler sono anche dei GDR d’azione, per cui non sorprende che il gioco che ha reso popolare i questo tipo di RPG, l’originale Diablo del 1996, sia anche uno dei dungeon crawler più apprezzati al giorno d’oggi. Ambientato nella piccola città di Tristram, il personaggio personalizzato da chi gioca deve attraversare una serie di dungeon per raggiungere l’inferno e sconfiggere il potente demone Diablo.
Sebbene la storia del gioco sia abbastanza standard, l’atmosfera gotica e cupa di Diablo e l’incredibile colonna sonora rendono l’esperienza di gioco estremamente interessante. Mentre si combattono i nemici e si completano le missioni assegnate casualmente, si percepisce una tensione inquietante che pochi altri giochi sono in grado di riprodurre.
1. Persona 5 Royal (2019) – 95
Uno dei franchise classici che hanno affermato il genere dei dungeon crawler è quello di Megami Tensei, iniziato nel 1987 con Digital Devil Story: Megami Tensei. Nonostante la sua lunga storia, le versioni moderne hanno continuato a mantenere le loro radici dungeon-crawling, come dimostra il premiato JRPG Persona 5 Royal del 2019.
Creato come espansione aggiornata dell’originale Persona 5 del 2016, il gioco segue un gruppo di liceali che scoprono un regno soprannaturale noto come Metaverse, dove possono usare esseri chiamati “Personas” per combattere nemici chiamati “Shadows” al fine di cambiare il cuore di individui corrotti. Oltre agli aspetti di simulazione sociale, nel gioco si passa la maggior parte del tempo a combattere attraverso vari dungeon.
Ecco un elenco dei giochi indie in arrivo sul PlayStation Store nel mese di Novembre, tra capre combinaguai ed eroica magia!
Novembre. Un mese spesso associato alle temperature sempre più basse e alle offerte speciali. I giochi indie in uscita questo mese sono caratterizzati da una varietà di concetti unici: avventurieri troppo sicuri di sé su una grande barca, scoperta di sé attraverso la raccolta di maschere, belati lo-fi e caos.
Tutti questi titoli saranno disponibili per il download sul PlayStation Store. Inoltre, finalmente l’avventura indie Sable, acclamata dalla critica, arriva su PlayStation il 29 Novembre! Continuate a leggere per scoprire di più su questo e sugli altri titoli in evidenza questo mese.
Goat Simulator 3
Data di uscita: 17 Novembre
Editore: Coffee Stain
Piattaforma: PS5
È arrivato il momento di indossare i panni – o meglio, gli zoccoli – di una delle capre più simpatiche in circolazione, e di causare (di proposito) i problemi più assurdi. Questo seguito del famigerato Goat Simulator porta lo scompiglio sull’isola turistica di San Angora e non solo.
In questo grande e colorato parco giochi, voi e un massimo di altri tre giocatori caprini potrete scatenarvi nelle più sfrenate follie da stalla. Conducete veicoli, scoprite armi, vestitevi con gli abiti più sgargianti e ridicoli, unitevi a una società segreta di capre e fate tutto il possibile per infastidire gli umani. Ci sono anche yoga, squali di terra e giochi di carnevale.
Ship of Fools
Data di uscita: 22 Novembre
Editore: Team 17
Piattaforma: PS5
Che razza di idioti salpano nel bel mezzo della peggiore tempesta di sempre? Eccoli qua. In Ship of Fools, il Grande Faro che un tempo proteggeva le isole dell’Arcipelago è stato distrutto e l’imminente “Aquapolisse” incombe.
Sta a voi e a unx amicx rimettere le cose a posto. Prendete unx compagnx e salite a bordo di una frenetica esperienza cooperativa che mescola elementi di tower defense e roguelite, mentre pilotate i cannoni per tenere a bada i pericoli degli abissi.
Quando non sarete occupati a domare i feroci nemici delle profondità, esplorerete territori sconosciuti e (si spera) raccoglierete un ricco bottino. E non temete, marinai in solitaria: se volete navigare nel cuore della tempesta da solx, potete farlo. Fate solo del vostro meglio per non essere fedeli al titolo di questo gioco.
The Knight Witch
Data di uscita: 29 Novembre
Editore: Team 17
Piattaforma: PS5
Forse molti di noi pensano che gli archetipi fantasy del cavaliere e della strega siano come l’olio e l’acqua: eternamente contrapposti e destinati a duelli all’ultimo sangue. Ma cosa succederebbe se fossero un unico personaggio? Rayne, l’eroina di The Knight Witch, dimostra come la magia delle streghe e il coraggio dei cavalieri possono fondersi.
Anche il gameplay è un delizioso mix di generi: per combattere l’esercito di golem che sta invadendo Dungeonidas, Rayne si librerà in un vasto labirinto di tesori e pericoli, combattendo i nemici con il suo mazzo di carte magiche strategiche e le sue abilità cavalleresche basate sull’azione in stile sparatutto vecchia scuola.
Scelte, personalizzazioni e opzioni di accessibilità faranno di Knight Witch una festa per gli appassionati di giochi d’azione 2D di tutti i livelli di esperienza.
Sable
Data di uscita: 29 Novembre
Editore: Raw Fury
Piattaforme: PS5, PS4
In uno splendido mondo di sabbie desertiche senza fine, imponenti pilastri di arenaria e fantastiche architetture umane, una giovane donna intraprende la consueta impresa rituale della sua tribù per il raggiungimento della maggiore età.
La sua missione è trovare, ottenere e scegliere una maschera che determinerà il suo futuro percorso di vita. Nel corso del viaggio, a bordo del vostro glider, troverete molti luoghi e persone insoliti. Per scoprire se stessi è necessario interagire con gli altri: ascoltare le loro storie, aiutarli nelle loro richieste e guadagnare distintivi e maschere come ricompensa.
Il vasto e misterioso mondo aperto di Sable e il suo gameplay a ritmo libero rendono l’avventura rilassante e stimolante al tempo stesso. E la fantastica colonna sonora del gruppo Japanese Breakfast crea un’atmosfera unica. Alla fine, quale maschera indosserete?
Anche se il recente tentativo di Google di portare in auge lo streaming dei videogiochi non è andato a buon fine, Netflix non si arrende!
Sulla scia del crollo di Google Stadia, annunciato di recente, il lancio di un nuovo servizio di gioco in streaming potrebbe sembrare un po’ rischioso. Ma se si tratta di Netflix, di sicuro almeno le basi per far funzionare lo streaming dei videogiochi saranno già solide.
Il colosso dello streaming ha dichiarato chiaramente le sue intenzioni di entrare in questo settore. Ha infatti annunciato l’apertura di un nuovo studio di giochi, guidato dall’ex dirigente della Blizzard, Chacko Sonny.
Per molto tempo, lo streaming di giochi in cloud (che consente di giocare a un gioco tramite una connessione Internet su una tecnologia memorizzata altrove) è stato un obiettivo che molti non sono riusciti a raggiungere. Da OnLive a Mixer di Microsoft, fino a Stadia di Google, siamo di fronte a un cimitero di fallimenti. Ma a quanto pare Netflix è ancora disposta a tentare l’impresa.
Come riportato da “Protocol”, il vicepresidente di Netflix per lo sviluppo dei giochi, Mike Verdu, ha parlato ieri al TechCrunch Disrupt. Egli ha affermato: “Stiamo seriamente esplorando un’offerta di giochi in cloud”.
Non è una mossa del tutto sorprendente. Netflix si sta infatti muovendo nel settore dei giochi da un po’ di tempo, acquistando aziende come Night Dive, sviluppatrice di Oxenfree, e pubblicando decine di giochi per cellulari, tra cui Into The Breach.
Più recentemente, Netflix ha pagato lo sviluppo della versione mobile dell’ultimo titolo FMV di Sam Barlow, Immortality. Ma nonostante sia un’azienda nota soprattutto per lo streaming di serie TV e film, la sua offerta di giochi è stata interamente composta da download per dispositivi mobili. Unire le due cose ha senso.
Resta però il fatto che finora lo streaming dei videogiochi non ha avuto un successo strepitoso, anzi. Nonostante sia stato offerto in varie forme da Game Pass Ultimate di Xbox, PlayStation Plus di Sony (che ha assorbito PlayStation Now), Luna di Amazon e GeForce Now di Nvidia, nessuno si è rivelato una svolta che ha reso obsolete le console domestiche.
Il fallimento di Stadia è facilmente imputabile alla durata di vita dei prodotti di Google, ma è importante notare che si trattava di un tentativo di offrire un vero e proprio streaming di giochi indipendente da qualsiasi altro servizio.
Secondo “Protocol”, Verdu vuole adottare un approccio lento e prudente, “come abbiamo fatto con il mobile”. Con 35 giochi per cellulari già usciti e altri 55 in arrivo, secondo un recente rapporto sui guadagni, potrebbe essere più svantaggioso per loro non provarci.
“TechCrunch” cita Verdu che afferma che Netflix non sta cercando di competere con le console, ma piuttosto che “è un valore aggiunto”. A quanto pare Verdu non si è espresso sulla possibilità che Netflix sviluppi un proprio controller.
Durante lo stesso panel, Verdu ha rivelato che Netflix sta aprendo il proprio studio per lo sviluppo dei videogiochi nel sud della California. Lo studio sarà guidato dall’ex produttore esecutivo di Overwatch, Chacko Sonny, che ha lasciato la Blizzard per “un po’ di tempo libero” durante lo scossone del 2021 all’interno dell’azienda in seguito al Cosby-gate.
“Avrebbe potuto fare qualsiasi cosa, ma ha scelto di venire qui”, ha detto Verdu alla conferenza. “Non si trovano persone del genere che vengono nella tua organizzazione per costruire la prossima grande innovazione nel settore dei videogiochi, a meno che non ci sia la sensazione che siamo davvero impegnati a lungo termine e per le giuste ragioni”. L’obiettivo è che in futuro la metà dei giochi pubblicati da Netflix sia di loro proprietà.
Ecco qualche consiglio per cominciare ad avventurarsi nel mondo di Genshin Impact, dalla gestione delle primogem alle quest!
La popolarità di questo titolo aumenta sempre di più, ma tutti sembrano già super avanti nel gameplay. La domanda quindi è: come cominciare a giocare a Genshin Impact?
Fondendo elementi di gioco Gacha in stile Fire Emblem Heroes con il gameplay di un RPG d’azione open-world, Genshin Impact è un’avventura free-to-play che esplora una fantasia basata sul folklore tradizionale cinese.
Un tempo i giocatori non vedevano di buon occhio un gioco come Genshin Impact, interamente free-to-play ma con microtransazioni, ma il gioco è davvero ricco di contenuti. Genshin Impact si è rivelato un successo a sorpresa tra coloro che hanno iniziato a giocare fin dal primo giorno e non solo.
Ci sono molti motivi per cui chi non l’ha mai giocato dovrebbe dare una possibilità a questo gioco, soprattutto perché questo migliora sempre di più man mano che si va avanti. Detto questo, senza fare spoiler, ci sono alcune cose che i nuovi giocatori dovrebbero tenere a mente quando iniziano Genshin Impact.
La missione iniziale del gioco è un po’ lunga, ma in generale il gioco si prende il suo tempo per insegnare ai giocatori le regole. Tuttavia, ci sono alcuni aspetti su cui le missioni iniziali sorvolano e che i giocatori dovrebbero sicuramente tenere a mente quando cominciano a giocare.
Rerollare al Primo Banner?
Dopo la missione introduttiva e l’arrivo a Mondstadt, si sblocca la funzione “Wish”. Il Wish in Genshin Impact è il sistema basato sul Gacha che regala a chi gioca nuovi eroi nel corso del gioco.
Per coloro che usano il Wish per la prima volta, l’opzione più sicura è quella di utilizzare il primo tiro “Beginners’ Wish”. Il Wish dei principianti garantisce il personaggio Noelle a 4 stelle con 8 Acquainted Fate (e col 20% di sconto), un’enorme bonus per chi è alle prime armi.
In generale, i primi personaggi a 5 e 4 stelle che un giocatore ottiene possono avere un impatto notevole sul suo successo nel late game. Per questo motivo, chi gioca spesso prende in considerazione l’idea di rerollare.
Il rerolling consiste nella creazione di più account, in modo da utilizzare le primogem iniziali per ottenere il personaggio o l’arma desiderati dai banner di Genshin Impact. In questo modo è possibile scegliere il personaggio più desiderato tra i personaggi limitati del banner o i cinque personaggi standard a 5 stelle: Diluc, Jean, Keqing, Qiqi e Mona.
In alternativa, invece di rerollare, i giocatori possono scegliere di saltare il primo banner e risparmiare un gran numero di primogem per un altro a scelta. Sebbene questa opzione possa lasciare il giocatore con un accesso limitato alle 5 stelle (rendendo il gioco iniziale più lento), dà anche ai giocatori un ampio margine di tempo per preparare i materiali da costruzione per il personaggio scelto.
Dare precedenza alle Main Story Quest
Dopo aver completato le prime missioni e aver ottenuto i primi Wish per i personaggi, è il momento di entrare nel mondo di Genshin Impact. Una cosa che chi gioca da poco deve assolutamente tenere a mente è che bisogna continuare a seguire la trama principale, almeno finché non si avrà accesso alle Commission Rewards.
Esplorare in giro è sempre possibile, tuttavia, se si vuole macinare velocemente il loro Livello Avventura (ad esempio, se si vuole giocare in coop c’è bisogno del Livello Avventura 16), allora è meglio limitare l’esplorazione a piccole dosi.
Inoltre, la missione principale ricompensa una discreta quantità di esperienza di Livello Avventura, mentre l’esplorazione è necessaria solo per ottenere i materiali per gli upgrade e i level up.
Se per qualche motivo si incontrano problemi con alcuni nemici o se il Livello Avventura deve essere più alto per continuare la missione principale, è bene esplorare a lungo. L’esplorazione in genere offre molte ricompense per il potenziamento e la ricerca di nuove armi, per l’aumento di livello dei personaggi e per la ricerca di oggetti che accelerano l’aumento di livello per tutti i personaggi.
Una volta che si accede alle Commission Rewards, l’esplorazione e l’esecuzione simultanea di tali incarichi conferiscono il doppio dei punti del Livello Avventura. Questi si accompagnano ai benefici dell’esplorazione del mondo.
In questo modo, si possono accumulare potenziamenti (come quelli delle Statue dei Sette) e allo stesso tempo aumentare il più velocemente possibile il livello dell’Adventure Rank.
Bonus Gratuiti
Un’altra cosa di cui fa comodo essere consapevoli è che in Genshin Impact ci sono diversi bonus aggiuntivi che permettono di guadagnare valute extra gratuitamente. Molti di questi sono limitati alle finestre dei menù, ma alcuni si trovano anche all’interno del mondo.
In primo luogo, assicuratevi sempre di controllare la Posta e gli Eventi a ogni accesso. Sono queste infatti le due principali fonti di guadagno gratuito in Genshin Impact. La posta, in particolare, avrà un sacco di ricompense di primogem per chi gioca per la prima volta. Gli eventi invece sono il luogo in cui vengono riscattati i bonus giornalieri di accesso. Ci sono anche alcune sfide opzionali e prove dei personaggi a cui si può partecipare per ottenere ricompense extra.
Una volta controllati e riscattati tutti questi premi, è importante tenere d’occhio anche il mondo di Genshin Impact. Ogni volta che il Livello Avventura sale, si dovrebbe sempre controllare la Gilda dell’Avventuriero a Mondstadt per ottenere tonnellate di risorse gratuite.
Qui i giocatori ottengono anche il Manuale dell’Avventuriero, che contiene piccole ricompense che possono essere completate durante le missioni o l’esplorazione del mondo. Ci sono anche le arene di sfida che si trovano in tutto Genshin Impact e che dovrebbero essere visitate continuamente quando si può. Questi combattimenti sono perfetti per ottenere XP, materiali di potenziamento/XP e denaro e possono essere affrontati gratuitamente fino a sei volte al giorno.
Infine, è bene non farsi sopraffare da tutti questi sistemi o ricompense. Il bello di Genshin Impact è che ci sono un sacco di modi per ottenere ricompense. Se una o alcune di queste ricompense non sono state ottenute, non è un grosso problema.
Infatti, queste informazioni sono strettamente necessarie per coloro che desiderano ottimizzare il loro tempo per aumentare il proprio Livello Avventura eccetera. Ad ogni modo, tutti questi metodi e opzioni sono totalmente gratuiti per i giocatori, quindi si tratta di conoscenze utili per chiunque si lanci per la prima volta in Genshin Impact.
Primogem e Banner
I reroll possono arrivare solo fino a un certo punto, perché alla fine i giocatori vorranno accontentarsi di un personaggio rerollato. A questo punto, non esiste una soluzione semplice nelle fasi iniziali del gioco che dia un vantaggio nel conteggio delle primogem. Tuttavia, ci sono alcuni modi in chi gioca può migliorare il loro consumo di primogem, al fine di ottenere ciò che desidera da Genshin Impact.
In Genshin Impact le primogem vengono utilizzate principalmente in due modi: per pullare dai banner e per ricaricare la resina. La resina è essenzialmente la risorsa che permette ai giocatori di ottenere ricompense nelle battaglie contro i boss e nei domìni, e per questo motivo è incredibilmente importante per chi vuole far salire di livello personaggi e armi.
Detto questo, la resina si rigenera naturalmente, al ritmo di 1 resina ogni 8 minuti, quindi non è consigliabile usare le primogem in questo modo, a meno che non ci sia un disperato bisogno di far evolvere armi e personaggi.
D’altra parte, le primogem sono in gran parte l’unico modo per pullare dai banner, quindi si consiglia vivamente di utilizzare le gemme per questo scopo. I giocatori possono migliorare le loro possibilità di ottenere personaggi e armi dai banner risparmiando primogem per un lungo periodo di tempo.
In questo modo, non sarà più necessario cercare le primogem quando verrà rilasciato uno stendardo con il personaggio preferito, aumentando le possibilità di ricevere quei personaggi che renderanno il gioco più facile.
Ley Line
Considerando quanto viene dato nelle fasi iniziali del gioco, spesso chi ha appena iniziato a giocare a Genshin Impact sottovaluta l’importanza dei mora e dei libretti per l’aumento dell’EXP.
È un ragionamento rischioso, perché queste risorse forniscono alcuni dei processi più cruciali di tutto Genshin Impact: dal miglioramento degli artefatti alla rifinitura delle armi, ogni fase del processo di costruzione del personaggio si basa in qualche modo sui mora e, allo stesso modo, i libretti EXP hanno un costo elevato quando ci si occupa dei livelli dei personaggi nel gioco.
Data la velocità di consumo di questi oggetti, in particolare, è facile trovarsi a corto di mora quando si raggiunge Liyue, che è solo la seconda regione del gioco. I giocatori trovano spesso utile visitare le Ley Lines, le bolle gialle e blu che distribuiscono rispettivamente mora e libretti EXP, spesso nelle prime fasi del gioco.
In ogni regione si possono trovare le ramificazioni di queste Ley Line, che offrono una serie di avversari diversi a seconda della regione in cui ci si trova: in base agli elementi e alle reazioni della propria squadra, chi gioca si troverà a preferire una nazione piuttosto che un’altra.
Genshin Impact è disponibile su PC, PS4, Android e iOS. Una versione per Nintendo Switch è in fase di sviluppo. Il gioco supporta la modalità cross-play e si può giocare in un party di massimo 4 giocatori in modalità multiplayer. Cliccate qui per il link al gioco!
Seguite il nostro canale Twitch “PopspaceIT” per live sul gioco, ultima diretta disponibile attualmente sul canale e prossimo appuntamento Venerdì 21 alle 16:30!
Cominciare Genshin Impact. A Cominciare Genshin Impact. V Cominciare Genshin Impact.
“Assassin’s Creed” arriverà per la prima volta nel mondo del gioco da tavolo con un table top RPG ispirato ai videogiochi!
La CMON ha annunciato il progetto di pubblicare un gioco di ruolo da tavolo di Assassin’s Creed. Oggi la CMON ha annunciato che la sua casa editrice Guillotine Press pubblicherà un RPG di Assassin’s Creed, in cui i giocatori creeranno dei Discendenti, personaggi dei giorni nostri che potranno accedere ai ricordi dei loro antenati Assassini tramite la Rete Animi.
Il gioco sarà gestito da un Animus Operator, l’equivalente di un Game Master. La CMON fornirà anche numerosi supplementi e accessori per il gioco, tra cui miniature dei personaggi, mappe e supporti per il gioco.
La CMON non ha rivelato se il GDR di Assassin’s Creed utilizzerà un nuovo motore di gioco o adotterà un sistema di gioco TTRPG esistente come la 5E o Powered by the Apocalypse. Questa sarà la prima volta che verrà pubblicato un gioco di ruolo da tavolo di Assassin’s Creed.
“Portare Assassin’s Creed in un gioco di ruolo da tavolo è una sfida entusiasmante con un potenziale quasi infinito”, ha dichiarato Francesco Nepitello, responsabile IP e RPG della CMON, il quale supervisionerà il progetto.
“L’originalissima premessa del videogioco, che combina la realtà dei giorni nostri con le avventure d’epoca, ci offre l’incredibile opportunità di offrire ai giocatori una varietà di gioco che è senza precedenti nella maggior parte dei giochi di ruolo”.
La Guillotine Press ha pubblicato anche Zombicide Chronicles, un gioco di ruolo ambientato nel mondo del gioco Zombicide della CMON. L’editore ha anche pubblicato una versione statunitense di Household tramite Kickstarter.
“Portare Assassin’s Creed in un RPG da tavolo è un sogno che si avvera”, ha dichiarato Guilherme Goulart, vicepresidente della produzione della CMON, in un comunicato stampa.
“Non solo si tratta di una serie di videogiochi incredibilmente divertente e ricca di azione con milioni di fan in tutto il mondo, ma presenta anche un mondo ricco, denso e progettato a fondo che implora di essere esplorato.”
“Vogliamo davvero approfittarne e spingere questa tipologia di gioco di ruolo al massimo. È un grande onore poter lavorare con Ubisoft e utilizzare il lavoro di base che hanno creato per offrire ai giocatori un modo nuovo di vivere la lotta infinita tra i Templari e la Confraternita”.
Il TTRPG (gioco da tavolo RPG, dove TT sta per “table top”) di Assassin’s Creed sarà disponibile per il pre-ordine il prossimo anno.
Sembra che il prossimo titolo Insomniac “Marvel’s Spider-Man 2” potrebbe includere la modalità multiplayer co-op!
Un nuovo annuncio di lavoro da parte della Insomniac Games ha portato a ulteriori speculazioni sul fatto che un futuro titolo Marvel, come Marvel’s Spider-Man 2, potrebbe includere la modalità multiplayer co-op.
La collaborazione tra Insomniac e Marvel negli ultimi anni si è rivelata un successo. Marvel’s Spider-Man del 2018, incentrato su Peter Parker, che ha ricevuto grandi apprezzamenti da parte di fan e critica.
La Insomniac ha continuato questa serie di successi con Marvel’s Spider-Man: Miles Morales del 2020, e lo studio è pronto a realizzare almeno altri due progetti Marvel: Marvel’s Spider-Man 2 e Marvel’s Wolverine.
Anche se Marvel’s Spider-Man si è concentrato principalmente sulla storia di Peter Parker da giovane adulto, ha creato le basi per un secondo Spider-Man con Miles Morales.
Spider-Man: Miles Morales ha visto Miles imparare cosa significa essere un eroe. Tuttavia Peter Parker è stato largamente assente dal gioco per essersi unito a Mary Jane nel suo incarico al Daily Bugle a Symkaria.
Il primo trailer di Marvel’s Spider-Man 2 ha mostrato i due eroi combattere fianco a fianco contro i criminali e da tempo circolano voci sulla possibilità che il sequel di prossima uscita sia multigiocatore.
Come riportato da Game Rant, un nuovo annuncio di lavoro della Insomniac Games indica che le speculazioni sul multiplayer di Marvel’s Spider-Man 2 potrebbero essere corrette.
L’annuncio di Lead Gameplay Engineer afferma che il ruolo farà parte di “un team che lavora su funzionalità e sistemi multiplayer per un nuovo entusiasmante progetto”, e l’esperienza richiesta è molto incentrata sul multiplayer.
Considerata l’impostazione della serie Marvel’s Spider-Man fino ad ora, sembra la più logica tra le prossime uscite Insomniac confermate ad avere una modalità multigiocatore. Ѐ comunque possibile che Marvel’s Wolverine o un progetto Insomniac non ancora annunciato possano avere una modalità cooperativa.
Sembra tuttavia più probabile che Marvel’s Wolverine si concentri sulla storia di Wolverine come avventura solitaria, piuttosto che incorporare altri X-Men. Naturalmente, c’è anche la possibilità che questo progetto multiplayer non sia legato alla Marvel. Potrebbe trattarsi di un gioco non ancora annunciato per una delle altre IP della Insomniac Games, come Ratchet & Clank.
Poiché Marvel’s Spider-Man 2 potrebbe uscire nel 2023, si spera che non ci sarà molto da aspettare per avere ulteriori dettagli sul titolo e sull’eventuale inclusione del gameplay in co-op.
L’account Twitter di Sonic ha annunciato che il nuovo gioco “Sonic Frontiers” riceverà presto un DLC a tema “Monster Hunter”!
Il prossimo videogioco di Sonic the Hedgehog, Sonic Frontiers, avrà un DLC dedicato a Monster Hunter. Sega ha rivelato che in Sonic Frontiers sarà presente un pacchetto gratuito di contenuti scaricabili con equipaggiamenti speciali basati sul franchise Monster Hunter della Capcom.
La collaborazione è prevista per il 14 Novembre, meno di una settimana dopo l’uscita di Sonic Frontiers l’8 Novembre per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
L’annuncio in lingua inglese del DLC è relativamente semplice, anche se privo di dettagli. La versione in lingua giapponese, tuttavia, indica che ci saranno equipaggiamenti speciali per Sonic e un set da griglia dove potrà giocare a una sorta di minigioco per diventare più forte.
“Il nuovo viaggio di Sonic inizia quando lui e i suoi amici – Amy e Tails – si dirigono verso le isole Starfall alla ricerca dei Chaos Emerald”, si legge nella descrizione ufficiale di Sonic Frontiers fornita da Sega.
“Mentre si avvicinano alle isole, un problema improvviso colpisce il loro aereo e vengono risucchiati in un portale dimensionale. Sonic si ritrova separato dai suoi amici e si risveglia in uno strano mondo digitale, il Cyber Space.”
“Riesce a fuggire miracolosamente dal Cyber Space e arriva sull’isola Kronos, una delle isole Starfall, piena di antiche rovine dove si aggirano strani nemici. Spetta quindi a Sonic esplorare le Starfall Islands, ritrovare gli amici perduti e svelare i misteri che lo circondano”.
Ecco tutte le uscite PlayStation (per PS5 e PS4) in arrivo questa settimana, da “NHL 23” a “Dragon Ball” a “Star Trek”!
I giochi AAA continuano ad arrivare nel corso della seconda settimana di Ottobre. L’elenco dei nuovi giochi in uscita su PS5 e PS4 nella settimana dal 10 al 16 Ottobre 2022 è guidato dagli ultimi capitoli dei franchise sportivi, soprattutto NHL 23 e PGA Tour 2K23.
Questa settimana sono previste numerose novità su entrambe le console e, dato che i giochi coprono diversi generi, dovrebbero essercene per tutti i gusti.
Sono 15 i giochi in arrivo per PS5, mentre chi gioca su PS4 potrà scegliere tra 22 novità. Il gioco più imponente è NHL 23, seguito da PGA Tour 2K23 nel settore sportivo.
Tuttavia, c’è anche un gioco multiplayer asimmetrico di Dragon Ball, un’avventura per l’equipaggio di Star Trek: Prodigy e il debutto su PlayStation di Travis Touchdown alle prese con i Galactic Superhero Rankings.
Naturalmente, questa settimana sono in uscita anche i soliti giochi a pagamento per la versione Platinum. Ecco tutti i giochi per PS5 e PS4 in uscita nella settimana dal 10 al 16 Ottobre 2022. Qualcosa vi attira? Fatecelo sapere!
PS5
Asterigos: Curse of the Stars (11 Ottobre)
NHL 23 (11 Ottobre)
No More Heroes III (11 Ottobre)
Lego Bricktales (12 Ottobre)
Unusual Findings (12 Ottobre)
Asterix & Obelix XXXL: The Ram From Hibernia (13 Ottobre)
Pretty Girls Escape (13 Ottobre)
The Eternal Cylinder (13 Ottobre)
The Last Oricru (13 Ottobre)
Winter Games 2023 (13 Ottobre)
Dragon Ball: The Breakers (14 Ottobre)
Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway (14 Ottobre)
PGA Tour 2K23 (14 Ottobre)
Saint Kotar (14 Ottobre)
Star Trek: Prodigy (14 Ottobre)
PS4
Asterigos: Curse of the Stars (11 Ottobre)
Kamiwaza: Way of the Thief (11 Ottobre)
NHL 23 (11 Ottobre)
No More Heroes III (11 Ottobre)
Space Roguelike Adventure (11 Ottobre)
Stroke The Tortoise (11 Ottobre)
Lego Bricktales (12 Ottobre)
Unusual Findings (12 Ottobre)
Warpips (12 Ottobre)
Asterix & Obelix XXXL: The Ram From Hibernia (13 Ottobre)
Fueled Up (13 Ottobre)
Pretty Girls Escape (13 Ottobre)
The Eternal Cylinder (13 Ottobre)
The Witch’s House MV (13 Ottobre)
Winter Games 2023 (13 Ottobre)
Witchcrafty (13 Ottobre)
Dragon Ball: The Breakers (14 Ottobre)
Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway (14 Ottobre)
“Affascinati dall’opportunità e dalla promessa di ricchezze lontane, voi e un gruppo di avventurieri affini abbandonate la vostra patria e i vostri beni per scoprire nuove terre. Dopo un lungo e faticoso viaggio, irto di pericoli e difficoltà, arrivate sulle coste di una terra lussureggiante, incontaminata dall’umanità e ricca di risorse.
Ma non siete i primi a mettere piede su questa nuova isola, ci sono altri che cercano di prosperare e sopravvivere. Benvenuti a CATAN!”
“Un tabellone che prende vita – Ogni tessera prende vita mentre fate crescere i vostri insediamenti e conquistate il tabellone. Raccogliete minerale dalle montagne, lana dai pascoli o legname dalle foreste. Non esistono due partite uguali, con tabelloni variabili ogni partita avrà un aspetto e un gameplay diversi!”
“Gioca in locale con gli amici – Ora è possibile giocare con fino a 4 amici in locale! Utilizzando il vostro smartphone, collegatevi al gioco per tenere traccia delle vostre carte senza che i vostri amici vedano cosa avete in mano.”
“Modalità di gioco e ricompense – Gareggiate in intense partite multigiocatore mettendo alla prova le vostre strategie contro altri catanesi di tutto il mondo. Affrontate l’IA dinamica in single player, ognuno dei quali ha i propri obiettivi e uno stile di gioco unico da imparare. Migliorate le vostre abilità e completate una serie di sfide nel corso delle stagioni per sbloccare emozionanti ricompense di gioco.”
Halloween si avvicina, e con esso anche la possibilità di ritrovarsi e giocare ai migliori giochi da tavolo da brividi e risate!
I giochi da tavolo sono uno dei migliori passatempi quando si è in gruppo, e ancora meglio quando si adattano all’atmosfera della stagione. Ora che Halloween si avvicina, è tempo di ritrovarsi insieme ad amicx (coraggiosx e non) e divertirsi con queste avventure da brivido!
One Night Ultimate Werewolf
Un gioco di deduzione sociale rapido e veloce, One Night Ultimate Werewolf permette ai giocatori di giocare a più turni del celebre gioco in un lasso di tempo molto breve, rendendolo ideale per piccoli ritrovi spettrali. Con un concetto simile al gioco di “Lupus in Fabula”, x giocatorx devono cercare di trovare l’assassino (in questo caso un lupo mannaro) prima che tutti vengano uccisi.
A differenza del gioco originale di Werewolf, tutto il gameplay è incentrato su una singola notte/round, rendendo possibile giocare molti round in un’ora di tempo. È il gioco perfetto per mettere alla prova le capacità di deduzione dei giocatori e la loro abilità nel mentire per vincere la partita.
Horrified
Immaginate un gioco in cui chi gioca deve combattere contro ogni sorta di mostro dei film classici, tra cui Dracula e il Mostro di Frankenstein. Questa è la premessa generale di Horrified. Insieme, x giocatorx devono salvare una città terrorizzata da diversi mostri.
Ma ogni mostro deve essere distrutto in un modo specifico e bisognerà spesso fare scelte difficili che potrebbero costare delle vite. Il gioco offre il giusto aspetto inquietante, con un tocco di nostalgia, perfetto per i fan dell’horror vecchi e nuovi.
Arkham Horror: Il Gioco di Carte
Le opere di H.P. Lovecraft hanno ispirato molti film nel corso degli anni. Anche il gioco Arkham Horror prende spunto dal lavoro del leggendario autore. Ambientato nel 1926, chi gioca collabora nel ruolo di investigatore per impedire a esseri giganteschi e malvagi, conosciuti come gli Antichi, di sconfinare e distruggere il mondo.
Ambientato nel 1926, chi gioca collabora nel ruolo di investigatore per impedire a esseri giganteschi e malvagi, conosciuti come gli Antichi, di sconfinare e distruggere il mondo. È un gioco che ama chiaramente il suo ruolo di gioco dell’orrore, perfetto per la stagione di Halloween. X giocatorx (da uno a due, fino a quattro con una seconda copia del gioco base) dovranno cooperare in tutto per battere questo gioco impegnativo e impedire agli orribili mostri di invadere la Terra.
Mysterium
I fantasmi hanno infestato per anni i film più spaventosi, ma in Mysterium x giocatorx stessx possono impersonare un fantasma. Nel gioco, una persona veste i panni di un fantasma e cerca di lasciare indizi sotto forma di immagini per far capire agli altri giocatori come è avvenuta la sua morte.
Pensate al gioco come a Cluedo, ma con immagini e unx giocatorx nel ruolo della vittima dell’omicidio. Il gioco ha anche una colonna sonora pubblicata dagli editori del gioco per aggiungere un’atmosfera ancora più spettrale al gameplay.
Dead Of Winter
I giochi di sopravvivenza sono ideali nel periodo di Halloween, e Dead of Winter non fa eccezione, soprattutto per le meccaniche di gioco che potrebbero creare il terreno adatto a potenziali tradimenti. Chi gioca lavora insieme per mantenere in vita la propria colonia di sopravvissuti in un inverno post-apocalittico popolato da mostri mangia-carne.
Tuttavia, ogni giocatorx ha anche un proprio obiettivo specifico, che potrebbe essere utile al gruppo nel suo complesso o potrebbe distruggere l’intera colonia. Questo potenziale porta a sospetti e diffidenze, che potrebbero rovinare i piani di successo e di sopravvivenza di tutti contro i mostri che si aggirano nell’area.
Zombicide
Gli zombie sono arrivati ovunque, dai film ad alcuni dei migliori giochi horror di sopravvivenza, e Zombicide permette ai giocatori di sperimentare in prima persona la paura e il massacro degli zombie. Nel gioco, x giocatorx assumono il ruolo di vari sopravvissuti e lavorano per migliorare le loro abilità e i loro poteri per combattere gli zombie che li circondano.
È il gioco perfetto per ogni amante degli zombie, che potrà combattere in prima persona contro l’apocalisse zombie e vedere quanto sia difficile sopravvivere ai non-morti che li attaccano da ogni parte. Dopotutto, come dice il gioco stesso, ci sono molti più zombie che proiettili.
Betrayal At House On The Hill
Betrayal at House on the Hill combina elementi horror e di Halloween in un gioco fantastico pieno di mistero, caos e, come suggerisce il gioco, tradimento. All’inizio del gioco, x giocatorx collaborano per esplorare una spaventosa casa infestata.
Ma a un certo punto del percorso, qualcuno diventa un traditore e si impegna attivamente per sconfiggere gli altri giocatori. Ci sono decine di scenari diversi che potrebbero verificarsi, ognuno dei quali prevede una situazione inquietante o mostri da cui fuggire, come zombie, demoni, fantasmi e altro ancora. Questo gioco porta le case infestate a un livello completamente nuovo.
Alien: Fate Of the Nostromo
Alien è decisamente uno dei film più spaventosi in circolazione. Anche se Alien: Fate of the Nostromo non può replicare quel livello di terrore (dato che tutti sanno cos’è il mostro), è comunque un gioco meravigliosamente spaventoso e ricco di suspense.
L’aspetto più terrificante del gioco è che x giocatorx non possono fermare lo xenomorfo. Tutto ciò che possono fare è rallentarlo abbastanza a lungo da completare i loro obiettivi. Ma con carte incontro casuali dietro ogni angolo che potrebbero potenzialmente causare la morte di tutti i passeggeri della nave, la paura che i giocatori provano giocando emula la suspense che hanno provato i personaggi del film.
Death By Trivia
Simile al gioco del Jackbox Party Pack “Trivia Murder Party”, Death by Trivia è essenzialmente lo stesso gioco, ma con le carte. Chi gioca deve rispondere correttamente a domande di trivia inquietanti e incredibilmente oscure o rischia di essere ucciso nel gioco.
È un’occasione per mettere alla prova le abilità e le conoscenze dex giocatorx in materia, sullo sfondo di un’atmosfera inquietante e potenzialmente letale. È un gioco ideale per le feste, per passare il tempo e farsi due risate nonostante la stagione spettrale.
Villainous
Quello che era iniziato come una serie di giochi ed espansioni con protagonisti i cattivi Disney si è trasformato in un franchise più ampio, con nuovi giochi ed espansioni che includono i cattivi dei franchise Marvel e Star Wars.
Certo, Villainous non è propriamente spaventoso o pauroso. Ma giocare nei panni dei vostri cattivi preferiti attraverso molteplici franchise dà ai giocatori la possibilità di abbracciare il cattivo che c’è in loro e buttarsi nella mischia.
La Hasbro ha annunciato i franchise del prossimo evento crossover del gioco “Magic: The Gathering”: “Assassin’s Creed” e “Final Fantasy”!
La Hasbro ha annunciato che Magic: The Gathering presenterà in futuro dei crossover con i franchise di Assassin’s Creed e Final Fantasy. Magic: The Gathering ha già collaborato con Fortnite e Street Fighter negli ultimi anni, quindi un crossover videoludico non è una novità per il franchise.
Magic: The Gathering ha evitato i crossover per molto tempo, al di fuori di rarissime carte promozionali in occasione di determinati eventi. Negli ultimi anni, tuttavia, la Hasbro e la Wizards of the Coast hanno abbracciato i crossover, con la tanto attesa fusione di Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering che si è verificata in entrambi i giochi, dato che i personaggi e le ambientazioni di Magic sono stati integrati nel multiverso di D&D.
I crossover di Magic: The Gathering rientrano nel set Universes Beyond, che contiene i crossover con The Walking Dead, Stranger Things, Arcane, Street Fighter, Fortnite, Warhammer 40k e Transformers. Anche l’imminente crossover MTG Doctor Who Lord of the Rings farà parte di Universes Beyond.
Il prossimo gruppo di crossover è stato annunciato durante la presentazione dell’Investor Day 2022 della Hasbro. La società ha rivelato che in futuro ci saranno crossover di Magic: The Gathering con le serie di videogiochi Assassin’s Creed e Final Fantasy. Secondo “Rock Paper Shotgun”, questi crossover avverranno non prima del 2024.
I dettagli su queste carte crossover sono scarsi, considerando che non usciranno prima di qualche anno. Le carte di Assassin’s Creed avranno probabilmente come protagonisti eroi famosi della storia della serie, come Ezio Auditore, Kassandra ed Eivor. Assassin’s Creed potrebbe anche portare in Magic: The Gathering versioni storiche di città reali, che sono spesso protagoniste del videogioco.
Un crossover di carte Final Fantasy x Magic: The Gathering probabilmente porterà con sé eroi e cattivi dei titoli più importanti, come FF7, FF10 e FF14, oltre a forse introdurre nel gioco concetti come le Limit Break. Si può quasi scommettere sulla presenza di Gilgamesh di FF5, che è già un Planeswalker a modo suo.
I crossover di Magic: The Gathering hanno coinvolto alcuni dei più grandi franchise mediatici di tutti i tempi, compresi alcuni dei concorrenti stessi del gioco. Tra questi proprio Final Fantasy, che ha un proprio gioco di carte collezionabili promosso dalla Square Enix.
Sarà interessante vedere quali personaggi iconici di entrambi i franchise faranno il loro ingresso in Magic: The Gathering. In ogni caso, questo nuovo crossover tra Assassin’s Creed e Final Fantasy illustra come il gioco della Wizard stia diventando il principale gioco di carte crossover, con l’iterazione del Dottore di Tom Baker e Frodo Baggins che potrebbero scontrarsi con Cloud Strife ed Ezio in questo prossimo evento crossover di Magic: The Gathering.
Ecco l’elenco completo di tutti i videogiochi (con data annunciata) in uscita entro fine 2022! (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC)
Può essere molto difficile tenere il passo con le date di uscita dei videogiochi, soprattutto con l’avvicinarsi delle festività natalizie. Nei prossimi mesi sono previste numerose uscite, tra cui titoli importanti come God of War: Ragnarok, The Callisto Protocol e Bayonetta 3.
Nota bene: il calendario delle uscite videoludiche redatto da ComicBook.com raccoglie le date di uscita attualmente. L’elenco comprende solo i videogiochi a cui è stata assegnata una data di uscita 2022 specifica.
Ecco cosa è stato annunciato finora in merito all’area dedicata ai videogiochi del Lucca Comics & Games 2022!
Per la prima volta, il festival del Lucca Comics & Games presenterà non solo esperienze immersive e novità editoriali, ma anche un ampio calendario di panel, appuntamenti e incontri dedicati al mondo dei videogiochi e del digitale.
Più di 30 appuntamenti saranno infatti disponibili nel corso della fiera, dando la possibilità a sviluppatori, illustratori, designer, story artist e leggende del settore videoludico di brillare negli spazi dedicati a loro e all’esplorazione di questi linguaggi creativi.
CD Projekt Red
La CD Projekt Red ha scelto di festeggiare proprio a Lucca i suoi 20 anni di attività, proponendo un “Museo & Art Gallery” interamente dedicato alla software house polacca che si terrà a Villa Bottini.
Tra i panel offerti dalla CD Projekt Red durante il festival, inoltre, ce ne sarà uno dedicato a Cyberpunk: Edgerunners ed un altro dedicato a Cyberpunk 2077. I panel saranno condotti da professionisti come Yoh Yoshinari (Chief Character Designer), Naoko Tsutsumi (Animation Producer), Saya Elder (Producer & Creative supervisor), Bartosz Sztybor (Writer di Cyberpunk Edgerunners), Martha Weiss (Concept Artist), Miles Tost (Acting Lead Level Designer) e Pawel Sasko (Quest Director).
In più, il 28 Ottobre si terrà al Palazzetto dello Sport un concerto dedicato alla colonna sonora di The Witcher 3: Wild Hunt e delle sue espansioni. Creato apposta per l’evento in collaborazione con il Teatro del Giglio di Lucca, il concerto vedrà i brani eseguiti dall’Orchestra Giovanile Italiana di Fiesole e dalla band folk metal polacca Percival Schuttenbach. Ci sarà anche Eimear Noone, autrice di colonne sonore di film e videogiochi (World of Warcraft) e prima donna a dirigere l’orchestra degli Oscar.
Ci saranno inoltre molti altri eventi minori legati alla celebrazione, tra cui una caccia al tesoro ed un community party!
Nel corso del festival verranno festeggiati anche i 50 anni di Atari, e per l’occasione il fondatore di Atari in persona, Nolan Bushnell, sarà presente come ospite d’onore. A celebrare Bushnell sarà una mostra che si terrà a San Franceschetto (ex-oratorio in Piazza San Francesco), in cui saranno presenti alcuni dei più rari videogiochi arcade di Atari e non solo.
Il creatore del primo gioco arcade su larga scala, Computer Space, e ideatore di Pong, sarà ospite il giorno dell’inaugurazione della mostra sul canale Twitch del festival. Il 29 Ottobre sarà al panel “L’evoluzione dei videogiochi!”, mentre il 31 si racconterà all’evento “Nolan Bushnell – the videogame legend”. Per finire, il 1 Novembre parteciperà alla tavola rotonda di “Nuovi Orizzonti”, dedicata al futuro dei videogiochi.
Riot Games
Cr: Giovanni Timpano
La Riot Games allestirà all’Ex Museo del Fumetto una serie di progetti dedicati ax fan, come l’unico store in Europa con il merchandising ufficiale della Riot Games, cosplay dedicati a League of Legends e VALORANT, un workshop sul cosplay e make-up in collaborazione con la M·A·C Cosmetics.
Ci sarà anche, naturalmente, molto spazio dedicato ai videogiochi. In particolare da non perdere le finali delle “Baolo Championship Series”, un evento competitivo LoL tra i più seguiti dell’anno in Italia, e le tappe del “Circuito Tormenta” di LoL e VALORANT.
Qui sopra parte dell’artwork che la Riot Games ha commissionato al comic book artist Giovanni Timpano per celebrare l’evento, due dei più iconici personaggi Riot nella stessa Lucca.
Yoshitaka Amano
Cr: Yoshitaka Amano
Sarà presente come ospite d’onore il celebre illustratore e character designer giapponese Yoshitaka Amano, famoso per film d’animazione come Vampire Hunter D ma anche per la creazione del logo e delle illustrazioni della serie pluripremiata di Final Fantasy. Il creatore di personaggi iconici come Tekkaman: The Space Knight, Gatchaman o Casshan sarà presente a panel, incontri pubblici e performance live!
PlayStation
La Sony Interactive Entertainment Italia proporrà un’attività di cui ancora devono essere condivisi i dettagli, ma si sa che si terrà in Piazza Anfiteatro.
Come ospite e speaker ci sarà Davide Soliani, direttore creativo di Ubisoft Milan e di Mario + Rabbids: Sparks of Hope, che sarà all’incontro pubblico del 28 Ottobre. Al videogioco Mario + Rabbids sarà dedicata una mostra della Casa del Boia, con artwork sulla creazione del gioco.
Al festival sarà presente anche, oltre ad alcuni dei concept artist del team artistico, Mauro Perini, art director dello studio, che parteciperà a delle sessioni di live drawing e di talk.
Italian Esports Open
All’interno della Esport Cathedral di Piazza San Romano, la ProGaming Italia (con partner Euronics, Intel e Acer) gestirà nuovamente le attività dedicate ai videogiochi e agli esport. La prima giornata vedrà i Pokémon come protagonisti: ci sarà infatti uno showmatch con storici e amati titoli del franchise.
Come già accennato, si terranno anche la “Baolo Championship Series”, capitanata da Paolocannone, il Viewing Party del campionato mondiale Worlds di LoL, ed il Circuito Tormenta di LoL. Ci saranno anche tornei e showmatch di Rocket League.
L’ultima giornata vedrà invece il Circuito Tormenta di VALORANT e le fasi finali del torneo “Lucca in Range”.
Medion Erazer
Il festival di Lucca è stato scelto come una delle tappe del tour europeo Medion Erazer, la nuova gamma di PC per gaming, dove x gamer potranno partecipare a tornei organizzati su alcuni dei titoli più noti del momento. Il truck iper tecnologico che sta facendo il giro dell’Europa si fermerà per 5 giorni fuori dalla Porta Sant’Anna.
Nintendo
Al Lucca Comics & Games 2022 arriveranno una serie di titoli Nintendo Switch: Bayonetta 3, Nintendo Switch Sports, Splatoon 3, Mario Strikers: Battle League Football e Mario Kart 8 Deluxe.
Anche i Pokémon avranno il loro spazio, in attesa che escano i nuovi titoli della serie principale su Nintendo Switch il 18 Novembre, ovverosia Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto.
In Piazza Bernardini ci sarà anche lo stand Nintendo, punto di ritrovo principale per le community Nintendo e per appassionatx di Pokémon.
Trinity Team Games
Questa software house indipendente racconterà il videogioco dedicato alla cinematografia del duo spaghetti western Bud Spencer e Terence Hill tramite il titolo Bud Spencer & Terence Hill: Slaps And Beans e non solo, esplorando il potenziale del gioco digitale come strumento di comunicazione storica e territoriale.
Cryptoverso
Si tratta dell’area tematica del Lucca Comics & Games 2022 dedicata alle tecnologie del futuro. Ne faranno parte Metaverso/Web3 e NFT/Blockchain, oltre alle tecnologie collegate, come Intelligenza Artificiale e Realtà Virtuale/Aumentata/Mista. Dell’evento farà parte uno spazio fisico che includerà il “Multiverse of Metaverses”, un progetto pilota “Luccaverse”, ed una certa dose di incontri.
Obbiettivo del progetto e mettere in evidenza la dualità fisico-digitale e analogico-digitale, il tutto attraverso esperienze interattive ed immersive, ma anche divulgative e formative per tutte le età.
Cosplay
Grazie al “Cosplay Garden”, che si terrà nel Giardino degli Osservanti, ci sarà lo spazio per ammirare questa forma d’arte in tutto il suo splendore, con una zona dedicata alle foro, installazioni, parate e quiz con il pubblico.
Sono previsti anche i raduni nazionali di Lady Oscar e Spider-Man.
R.E.C
L’ambizioso progetto Relevant Electronic Content, in collaborazione con importanti player del settore, è un programma culturale dedicato all’ambito videoludico che intende avvicinare x fan ai brand che amano tramite sguardi dietro le quinte dell’industria in questione e appuntamenti con ogni sorta di professionista del settore, da sviluppatori a concept designer.
R.E.C. permetterà ax fan di incontrare e confrontarsi direttamente con gli ospiti del Lucca Comics & Games 2022, tra cui i già menzionati Nolan Bushnell, Yoshitaka Amano, Davide Soliani, ma anche creativi e sviluppatori della CD Projekt Red, della Riot e di altri protagonisti del settore.
Per info ulteriori sugli eventi CD Project Red cliccate qui!
Ecco una lista degli RPG in arrivo da parte della Square Enix da qui alla fine dell’anno, da un remake di “Final Fantasy” a “Harvestella”!
Reduce da problemi di produzione pandemici e, forse, da un graduale orientamento verso pratiche di lavoro più sostenibili, l’industria dei videogiochi si trova in una fase di scarsità di prodotti.
Dopo un’estate senza molte novità, ci troviamo di fronte a un programma di uscite ridotto per tutto l’Autunno e fin verso la fine dell’anno, con pochi titoli importanti ed esclusive di piattaforma che di solito adornano la stagione.
A detta di tutti, la fine del 2022 è un periodo tranquillo per i videogiochi. Ma sembra che nessuno l’abbia detto alla Square Enix.
Il venerabile editore giapponese ha infatti un programma di uscite molto fitto. Tra metà Settembre e metà Dicembre pubblicherà non meno di nove giochi – addirittura 12, se si contano la versione PC di Triangle Strategy, la Life Is Strange Arcadia Bay Collection su Switch e il compendio/remake per mobile Final Fantasy 7 Ever Crisis, che dovrebbe entrare in beta testing quest’anno.
Non ci sono uscite massicce in questa lista, ma un bel po’ di remake e riedizioni, così come alcuni spinoff minori ed esperimenti di genere. Ma non si può nemmeno dire che sia modesta: la maggior parte di questi giochi offre qualche tipo di variazione su un modello JRPG.
Nel loro insieme, i titoli delineano l’immagine di un editore che si lascia andare al tentativo di essere un monolite globale, dopo la vendita dei suoi studi occidentali e delle sue proprietà come Deus Ex e Tomb Raider all’Embracer Group, e che abbraccia la sua identità giapponese mentre cavalca l’onda della popolarità degli anime e un’ondata di contenuti JRPG su Switch e Steam.
Non molto tempo fa, molti di questi giochi non sarebbero mai arrivati in Occidente, per non parlare delle uscite globali day-and-date.
In occasione di un recente evento a Londra, la Square Enix ha messo a disposizione per essere giocati i titoli di questo elenco, con l’eccezione della rimasterizzazione di Romancing SaGa Minstrel Song e un remake più atteso di un classico RPG tattico, Tactics Ogre: Reborn.
The DioField Chronicle
Forse l’esperimento di genere più interessante presentato da Square Enix, The DioField Chronicle prende il tradizionale formato di RPG tattico esemplificato da Tactics Ogre e rimuove la griglia di movimento e l’azione a turni, lasciando un gioco che assomiglia più a un League of Legends a giocatore singolo o a un gioco di strategia in tempo reale più agile e incentrato sugli eroi.
The DioField Chronicle è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X.
Valkyrie Elysium
Valkyrie Elysium è il successore della serie Valkyrie Profile, trasformando il filone ispirato alla mitologia norrena da un ibrido platform-RPG in un action-RPG con un’enfasi particolare sull’azione fluida in stile Bayonetta.
Valkyrie Elysium uscirà il 29 Settembre su PlayStation 4 e PlayStation 5, mentre la versione per PC Windows seguirà l’11 Novembre.
Nier: Automata – The End of YoRHa Edition
Si tratta della versione per Switch del successo di culto del 2017 di Yoko Taro e Platinum. Questa edizione, finalmente in versione portatile, fa leva sul seguito di fan del gioco con costumi esclusivi e un approccio completista ai contenuti.
Nier: Automata – The End of YoRHa Edition uscirà il 6 Ottobre su Nintendo Switch.
Star Ocean: The Divine Force
Sebbene non sia un reboot rispetto a Valkyrie Elysium, il sesto gioco di Star Ocean si pone in continuità con tutti i suoi predecessori e condivide lo stesso sviluppatore, la tri-Ace. Il gioco continua la costante tendenza della serie di RPG di fantascienza verso la sfera dell’azione, con ambienti ampi e aperti da esplorare e una grande quantità di altitudine.
DUMA, un droide che si libra in volo e che assiste i quattro membri del party, porta una dimensione aerea sia all’esplorazione che al combattimento. Gli attacchi a sorpresa “Blindside” e gli assalti Vanguard potenziati da DUMA conferiscono al combattimento un’interessante enfasi sul posizionamento.
Star Ocean: The Divine Force uscirà il 27 Ottobre su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.
Harvestella
Harvestella è un simulatore di vita agricola e un RPG d’azione, con i due generi di gioco collegati in modi ovvi ma soddisfacenti (ad esempio l’andare nei campi infestati dai mostri per coltivare materiali per creare attrezzature per la vostra fattoria, e così via).
Nel mondo di Harvestella, il ciclo naturale delle quattro stagioni è interrotto da un periodo di morte noto come Quietus, causato dalla polvere del Seaslight, un enorme cristallo che domina il paesaggio. Anche gli esseri artificiali noti come Omen sono in qualche modo coinvolti. Il protagonista è una persona affetta da amnesia che si trova nel bel mezzo di tutto questo.
Harvestella uscirà il 4 Novembre su Nintendo Switch e PC Windows.
Dragon Quest Treasures
Sviluppato dallo specialista dell’outsourcing Tose, si presenta come il tentativo di evocare un’avventura colorata, per tutte le età e a caccia di tesori, partendo dai margini della tradizione di Dragon Quest.
Dragon Quest Treasures uscirà il 9 Dicembre su Nintendo Switch.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion
Con il marchio Final Fantasy e, a giudicare dalla sua elegante presentazione, con un budget relativamente elevato, questa è probabilmente la più grande scommessa della stagione per la Square Enix.
In qualità di remake di un gioco per PlayStation Portable del 2007 – un prequel di Final Fantasy 7 dal punto di vista di un agente operativo SOLDIER – questo gioco lucida le sue umili origini con una grafica raffinata, bei modelli di personaggi e un doppiaggio completo.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion uscirà il 13 Dicembre su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.
Tutte queste uscite RPG forse non saranno significative per il futuro di Square Enix come lo saranno le grandi uscite del 2023, come Forspoken e Final Fantasy 16. Eppure, il publisher sta facendo qualcosa che molti rivali, soprattutto occidentali, non stanno facendo in questo momento.
Ripubblicare e rimasterizzare i successi del passato per mantenere vivi i marchi non è insolito, ma fare così tante piccole scommesse – invece di una o due più grandi – lo è di sicuro. La Square Enix sta assegnando sia ai team di sviluppo esterni che a quelli interni budget modesti per un’ampia gamma di scopi diversi, come la sperimentazione e la creazione di nuove proprietà originali (Harvestella e DioField), l’estensione del marchio (Dragon Quest Treasures), il mantenimento di serie di medio livello di lunga durata (Star Ocean) o il rinvigorimento di quelle quiescenti (Valkyrie Elysium).